发布时间:2024-08-12 15:43:17 浏览量:155次
第2部分–混合动画人物
iClone是一个强大的工具,能够通过动作捕捉数据赋予次时代角色生命。与Blender相比,它提供了更多方便处理动作的功能,使角色动画制作变得更加简单。
在本文中,将介绍如何利用iClone生成角色动作并将其导入到Blender中应用于另一个角色,让您的动画制作更加生动。
在iClone中生成角色动作
在iClone中选择角色后,打开“运动”选项卡,浏览动作列表,选择合适的动画并拖动到角色身上即可。
建议在iClone中创建所有基本动画,包括身体运动和面部运动,以节省后期处理时间。
从iClone导出动作
完成动作后,点击文件>导出>导出FBX,选择Blender为目标工具,设置帧率,选择导出范围并导出即可。
在Blender中导入角色动作
在Blender中选择File > Import > FBX,找到导出的fbx文件并双击导入。此时角色将完全应用于Blender中。
在Blender中结合两个动作
如果需要合并多个动画,可以通过NLA编辑器进行。在Blender中将两个角色导入后,选择“非线性动画”编辑器,按照指引操作即可完成动作混合。
通过以上步骤,您可以轻松完成角色动画制作,让角色更生动更有趣。如果需要更多相关教程或软件下载,请访问火星时代教育官网:点击咨询。
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