Blender角色动画制作教程分享:iClone角色动作生成和Blender动画导入技巧

发布时间:2024-08-12 15:43:17 浏览量:155次

第2部分–混合动画人物

iClone是一个强大的工具,能够通过动作捕捉数据赋予次时代角色生命。与Blender相比,它提供了更多方便处理动作的功能,使角色动画制作变得更加简单。

在本文中,将介绍如何利用iClone生成角色动作并将其导入到Blender中应用于另一个角色,让您的动画制作更加生动。

在iClone中生成角色动作

在iClone中选择角色后,打开“运动”选项卡,浏览动作列表,选择合适的动画并拖动到角色身上即可。

建议在iClone中创建所有基本动画,包括身体运动和面部运动,以节省后期处理时间。

从iClone导出动作

完成动作后,点击文件>导出>导出FBX,选择Blender为目标工具,设置帧率,选择导出范围并导出即可。

在Blender中导入角色动作

在Blender中选择File > Import > FBX,找到导出的fbx文件并双击导入。此时角色将完全应用于Blender中。

在Blender中结合两个动作

如果需要合并多个动画,可以通过NLA编辑器进行。在Blender中将两个角色导入后,选择“非线性动画”编辑器,按照指引操作即可完成动作混合。

通过以上步骤,您可以轻松完成角色动画制作,让角色更生动更有趣。如果需要更多相关教程或软件下载,请访问火星时代教育官网:点击咨询

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定