畅谈《绝地求生》中的数据传输与回档现象

发布时间:2024-08-12 16:56:12 浏览量:226次

很多人都知道延迟高会导致游戏回档,但你了解为什么吗?其实延迟高背后隐藏着更复杂的原因。

回档是每位玩家都熟悉的问题,也是让蓝洞备受批评的原因之一。

想要彻底理解回档问题的根源,就必须了解UDP和TCP协议,让我来给大家简单介绍一下。

·UDP协议:适用于实时通信,如语音视频通话,是一种面向无连接、非可靠的信息传输服务。

·TCP协议:适用于文件传输等需要可靠传输的场景,如下载文件、进行游戏等。

在这里涉及到另一个专业名词“冲突”。数据在传输过程中上行流量和下行流量同时进行很可能导致数据冲突,就像双向车道容易发生交通事故一样。

延迟高会导致回档的出现,因为数据在传输过程中可能发生冲突,使用TCP协议时,数据丢失会导致重新发送,延迟高时回档现象就会频繁发生。

游戏不能使用UDP非可靠传输服务,因为数据丢失后不会重新发送,可能导致伤害丢失等问题,就像使用UDP下载文件可能导致文件不完整一样。

而TCP协议不适用于语音视频通话,因为数据丢失后会重新发送,可能导致内容混乱,而语音视频需要实时性,回档会使通话中断。

要避免回档问题,唯一的办法就是拥有快速稳定的网络,因为所有数据传输都基于TCP/UDP协议。

希望《绝地求生》越来越完善,给玩家更好的体验。欢迎各位畅快吃鸡,也欢迎在下方讨论!

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