车企们玩的新东西有点大,连游戏引擎都用上了

发布时间:2024-08-13 09:52:11 浏览量:216次

之前,看到了一个IGN中国的报道,报道了一位毕业于美国卡内基·梅隆大学游戏技术开发专业的研究生孙驰天的故事。

这位孙驰天在2015年加入苹果自动驾驶团队,两年后回国,利用游戏引擎的经验开发了驾驶仿真平台。

看完这篇报道,让人惊讶地发现,早在7年前,做自动驾驶的车企就开始从游戏行业挖人了。

游戏引擎不仅应用于电影行业,如Unity发布的技术演示《Enemies》展示了惊人的真实感,还被用于制作电影,难分真假。

而现在,游戏引擎还应用于规划城市,提前模拟城市发展,降低试错成本,精细到地下管线的模拟。

游戏引擎在汽车领域的应用也日益广泛,数字孪生技术已应用于设计研发、供应链模拟、预见性维护等环节。

Unity与小鹏合作推出的「小鹏G9」,通过3D HMI技术,在车载屏上实时渲染车辆及外部环境,营造沉浸式体验。

这种高度数字化的实时反馈,为驾驶体验带来全新的智能化和可视化,确保驾驶安全可靠。

Unity技术也为G9的车辆导航提供支持,实时提供基于车道级定位的精细化导航,赋予驾驶更智能的体验。

3D导航技术的实用阶段已经发展,而Unity HMI 2.0的登场更是令人期待未来带来的惊喜。

游戏引擎的未来应用可能更加广泛,数字孪生、高精度建模等技术的发展只是打开数字化未来的一扇窗。

游戏引擎已不再局限于游戏领域,数字化转型使其在各行业发挥重要作用,将来可能会在更广阔领域施展。

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