【3.使用脚本开发游戏】1.游戏的设计

发布时间:2024-08-15 13:29:36 浏览量:124次

玩转游戏设计:打造一个简单有趣的大转盘游戏

想要了解游戏的开发方法?没问题,本文将通过一个简单的游戏开发来向你介绍游戏的制作过程。

游戏的策划

游戏的设计不同于普通应用程序,它需要根据玩家的输入实时改变画面。我们将实现一个“大转盘”游戏,简单易上手:玩家点击大转盘,转盘开始旋转,随着时间推移,旋转速度逐渐减慢直至停止。

游戏的制作步骤

游戏的制作一般包括以下步骤:

  1. 列出游戏画面中所需的所有对象;
  2. 确定游戏对象在运行时需要哪些控制器脚本;
  3. 确定哪些对象需要自动生成,这时会用到生成器脚本;
  4. 准备用于更新UI的调度器脚本;
  5. 思考脚本的编写流程。

针对“大转盘”游戏,设计如下:

第一步:列出画面中的所有对象

这个游戏相对简单,只需要“转盘”和“指针”两个对象,如下图所示:

指针:

转盘:


第二步:确定游戏对象运行时需要哪些控制器脚本

控制游戏对象行为的脚本称为控制器脚本。显然,在这个游戏中,需要一个控制转盘旋转的脚本。

第三步:确定自动生成游戏对象需要哪些生成器脚本

在游戏中,一些对象是在玩家游戏时动态生成的,比如:当玩家达到某个目标时出现强力敌人,这时需要生成器脚本来控制对象的生成。

但在这个简单的游戏中,并不需要生成器脚本。

第四步:准备用于更新UI的调度器脚本

调度器脚本用于操作游戏UI并实时显示游戏进度,是全局控制器。不过,这个游戏过于简单,不需要调度器脚本。

第五步:思考脚本的编写流程

通常,按照 "控制器脚本" -> "生成器脚本" -> "调度器脚本" 的顺序编写脚本。

对于“大转盘”游戏,只需一个控制器脚本即可。

游戏的制作流程

  1. 创建工程;
  2. 配置对象;
  3. 编写脚本;
  4. 挂载脚本。



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