浅谈游戏的互动叙事设计

发布时间:2024-08-16 16:50:17 浏览量:263次

作者:Calbee

近年来,游戏界互动叙事创意层出不穷,其中2018年更是互动叙事类游戏丰收之年。Quantic Dream和DONTNOD相继推出《底特律:成为人类》、《吸血鬼》、《奇异人生2》,耗时多年打磨,引发广泛关注。独立作品如《The Council》、《Return of the Obra Dinn》、《Florence》等也不乏佳作,尤其《Florence》获得TGA年度最佳手游,彰显互动叙事游戏在移动平台的潜力。借此机会,一起探讨游戏互动叙事的设计方法。

1、打破束缚的环境叙事

环境叙事通过图像、声音、关卡、人物等元素,让玩家自主发掘游戏内容与情感,提升沉浸感和自由度。游戏不是告诉玩家该怎么做,而是引导他们通过探索揭示游戏的秘密。设计者需巧妙设置场景探索、人物对话、物件交互等方式,甚至创新的小游戏体验,呈现丰富的叙事与玩法,让玩家身临其境。

传统叙事直白呈现,如《使命召唤:现代战争》。

环境叙事设计要考虑叙事目的与玩家兴趣,如《底特律:成为人类》通过冗长家务流程展现机器人生活,引发玩家触动。

《艾迪芬奇的记忆》创新叙事,小游戏展示角色特点。

2、交织命运的选择叙事

选择叙事设置各种影响故事走向的选项,影响主线与支线发展,让玩家体验掌控剧情的乐趣。设计者要设置丰富而不混乱的选择,保证玩家深陷其中。值得一提的是,在设计选择的趣味性时需注重内容、美术、引导玩家思考与互动。

《荒野大镖客2》结局各异,体验多样性。

选择叙事设计要控制规模,兼顾趣味性,引导玩家决策。玩家重复选择需考虑存档机制,如《奇异人生》的时光倒流能力。

3、展望2024:掌握故事的未来

游戏互动叙事继承传统文学精髓,又融合新媒体特性,潜力无限。设计者应不断创新,激发玩家参与感,打造更多精彩互动叙事游戏。

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