探讨交互设计:破解设计方法论大全

发布时间:2024-08-18 10:59:14 浏览量:183次

探讨交互设计:破解设计方法论大全

在工作中经常听到一些让人云里雾里的观点,让人感觉答案似乎悬空。为了在别人吹牛皮时保持清醒,自2018年开始我整理了一百多条互联网方法论,现在分享出来,希望对大家有所帮助。

这些方法论我总结为六大类:视觉设计、交互体验、心行研究、增长模型、产品策略、数据衡量。今天主要分享关于交互体验的五个方法论,包括奥卡姆剃刀原理、菲兹定律、希克定律、防呆原则、防止不耐烦原则。

奥卡姆剃刀原理

奥卡姆剃刀原理,也称为简单有效原理,即如果有两个功能相等的设计,选择最简单的。这个原理要求我们解决问题时要把握事情的本质,不要人为复杂化。开始于包豪斯时期,延续至乔布斯的极简设计理念。

采取的设计方法和注意点

专注于用户核心需求,保持页面简洁工具化;只展示核心信息,其余信息收纳或隐藏;合并多余流程,减少点击次数。

下面举几个例子

例如,抖音和微信的首页布局都聚焦于核心功能,减轻用户认知负担。在设计中要提取主要功能,剔除不必要的干扰功能。

菲兹定律

菲兹定律说明目标的大小和距离与获取目标的时间相关,距离越短目标越大,时间越短高效。

菲兹定律三原则

缩短交互距离原则,扩大点击热区原则,边缘无限可被选中原则。

希克定律

希克定律指出选项越多,用户作出决定的时间越长。分类选择、分步操作、低频功能等原则提高交互效率。

希克定律三原则

分类选择提高交互效率,分布操作专注当前行为,低频功能收纳或隐藏。

防呆原则

防呆原则源于工业设计,核心宗旨是设计要简单易懂,不让用户思考。让交互和设计自然而然,避免用户产生操作失误。

防止不耐烦原则

用户容易不耐烦,遇到需要等待的情况要设计情感化提示,缓解焦虑。防止用户没有掌控感,设计进度条、加载动画等方式。

总结

五个“交互体验”篇的方法论,简化设计、提高用户体验,让交互更顺畅。奥卡姆剃刀原理、菲兹定律、希克定律、防呆原则、防止不耐烦原则,深入了解设计方法,提升自己的设计能力。

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