新手指南:从零开始学习用户体验设计

发布时间:2024-08-19 20:11:51 浏览量:195次

刚毕业来到公司已经五个月了,回顾这段时间接触的项目,发现自己作为一名交互设计新人还有很多需要学习和反思的地方。

在学校学习过许多理论知识,但实践中发现有时候书本中的理论并不能完全套用,更多时候需要依靠设计师个人能力,因此迫切需要快速成长。

对于新人设计师来说,找到适合自己的工作方法至关重要。通过学习书籍和项目实践,我发现用户体验设计的重要性不言而喻。

战略层:商业目标和用户需求

在交互设计中,理解商业目标和用户需求的平衡至关重要。与产品沟通时,不要急于展开设计,而是要先搞清楚要解决的问题。正确的和产品沟通,了解问题背后的真正需求,可以更好地达成共识。

商业目标需要考虑全局影响,而用户需求分析则需要从用户角度出发,明确问题并和产品达成一致。调研工作也至关重要,需要尽可能多收集用户信息,但在设计过程中要相信自己的判断。

总结及输出:搞清楚需要解决的问题,输出需求分析文档。

范围层:功能和内容

功能和内容的设计是为了解决问题而提供的解决方案。定义问题是关键,通过穷举方法可以扩展解决方案思路,但需要注意功能的优先级和排序。

内容描述要简洁清晰,保持重点突出,功能和内容的设计应当符合用户的认知习惯。

总结及输出:穷举解决方案,确定功能表格和内容描述。

结构层:交互设计和信息架构

结构层涉及产品的流程设计和页面架构,即用户如何操作和页面如何展现内容。流程设计要从入口设计开始,结合用户心智模型设计用户操作流程,并考虑整体业务流程。

信息架构需要考虑分类和页面架构,提供清晰的功能分类和页面布局。流程设计图是结构层设计的重要输出物。

框架层:界面原型设计

框架层即界面原型设计,是结构层的具体表达。在设计界面原型时,要注意主次分明、文字简洁、操作便捷等原则。借鉴设计规范,避免随意创造,确保用户体验一致性。

总结及输出:设计页面线框图,确保界面设计符合用户习惯和预期。

最后

排查和评审

设计完成后需要对方案进行排查和评审,可以寻求同事的意见或使用可用性原则进行检查。在与产品沟通时,应积极寻求共识,不要带有说服心态,尊重彼此意见,共同改进方案。

以上是我在近期项目中对用户体验设计的一些心得体会,希望能对日后的设计工作有所帮助。欢迎大家一起探讨交流,共同成长!

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