逆水寒经济系统彻底变天,PDD一再嘱咐的减负,四年后终于圆梦

发布时间:2024-08-21 11:04:28 浏览量:214次

逆水寒2.0版经济系统重磅改革,PDD嘱咐减负终于圆梦啦!

就在前日,网易mmo网游《逆水寒》公布了一项重磅新闻,将在明年1月18日上线2.0新版本,包括游戏经济系统、养成系统在内的众多内容都将正式重做!

这次不仅是口头上的说说,而是真的要对游戏的基本架构进行重大改革。尽管更多详情要等到本周五才会公布,但官方透露的信息已经是相当重要了。

比如赛季服要全面取消绑定货币这一消息,就足以让《逆水寒》的经济系统焕然一新!

此外,养成方面将进一步推行减负策略,不再把氪金和数值挂钩,赛季服将重新设计养成系统,最终目标是让“爽快感”贯穿整个游戏!

回想当年PDD退游前曾多次叮嘱《逆水寒》,要好好对待留下的玩家,不能辜负他们。而此次官方公布的颠覆性改革,看起来终于兑现了承诺!

或许对于不熟悉这款mmo网游的玩家来说,不太理解《逆水寒》即将进行的颠覆性改动,就拿取消绑定游戏货币的经济系统来说吧。

在《逆水寒》中,过去存在绑定的“交子”和非绑定的“铜币”两种货币。玩家的养成支出大多由交子支付,包括兑换道具、装备等,产出相对较多。

而玩家间的交易,包括副本掉落拍卖、交易行等,价值的衡量就在于铜币。迄今为止,《逆水寒》玩家基本都面临交子用不完、铜币不够的窘境。

尤其是在不将数值与氪金挂钩的赛季服,赛季末期交子过剩,相反,由于玩家间交易的繁荣,铜币一直稀缺。

因此,逆水寒官方决定将赛季服的游戏货币整合为一种,必将对游戏中的经济市场产生颠覆性变化。一方面增加了可交易的货币数量,必定促进玩家交易市场的繁荣。

另一方面,官方取消交子后,必将增加铜币在游戏中的产出,这也是《逆水寒》在谈到养成系统改革时提到的,包括铜币在内的养成材料将更丰富产出,并自由流通于游戏市场。

以前只有土豪才追求的橙色装备材料,2.0版本后游戏产出将大幅提升,让每位玩家都能打造橙装成为新赛季的目标。

对于普通玩家来说,这无疑是个好消息,未来在赛季服不仅养成产出增加,交易系统改革后也能更轻松地获取铜币,去追求副本掉落、外观等稀有奖励。

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