Voodoo从超休闲到混合休闲:游戏转型之路

发布时间:2024-08-22 18:20:39 浏览量:174次

Voodoo的转型:游戏市场的新探索

Voodoo近期的转型计划已初见成效。早前,Voodoo副总裁Gabriel Rivaud与外媒坦言,公司经过3年的努力,成功实现了向混合休闲游戏的转型。去年,公司的IAP收入占比达到了50%,超过了广告收入。

Voodoo转型

这个转型并非一蹴而就,背后有着长达3年的探索和磨砺。随着超休闲游戏市场的逐渐衰退,Voodoo果断转变方向,着手打造混合休闲游戏。

挖掘混合休闲游戏的两种思路

CEO Alex Yazdi回顾了公司的发展历程,强调了Voodoo对混合休闲游戏的转型思路。根据数据显示,Voodoo在去年实现了IAP收入370%的增长,达到近7000万美元,游戏在市场上保持良好表现。

Voodoo不断探索创新玩法,《Mob Control》和《Block Jam 3D》成为两项重要突破。这两款游戏年收入均达到1亿美元,为Voodoo带来可观的收益。

Voodoo的转型之路也引领着整个游戏市场的变革。《Block Jam 3D》等游戏不仅保留了传统的超休闲特色,还成功融入商业化系统,走出了产业舒适区。

内购收入榜

除了游戏领域,Voodoo还把注意力扩展到社交应用领域。旗下的社交软件《Wizz》和最新推出的《Mingle IRL》取得不俗成绩,为公司业务版图添上浓墨重彩的一笔。

继续探索,创新不止

Voodoo在游戏和社交双向布局,持续追求创新。公司一年要测试1000个玩法原型,仅有极少数能成为爆款。不断尝试、不断创新,助力Voodoo在行业中站稳脚跟。

Voodoo的转型之路尚未结束,新的机会和挑战仍在前方。作为行业领军者,Voodoo将继续开拓创新,在游戏和社交领域中不断前行。

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