发布时间:2024-08-22 13:10:49 浏览量:122次
编辑导语:游戏化设计早已不是新鲜的概念了,那你都了解清楚了吗?本文将游戏化分为四种类型,并且运用了多种思维模型,推荐想要了解游戏化设计的童鞋阅读。
本周的话题是游戏化设计,之所以标题叫“也谈”,是因为最近两三年游戏化设计被聊的很多。但其实说来说去都是隔靴搔痒,大多数时候是挂个游戏化的名头,做的事情其实没有什么新意。所以我打算对市面上形形色色的说法做一波综述,我们来细细聊聊游戏化设计它究竟是个什么东西。
游戏化这个概念也许并不算新鲜,但在国内设计界经历了一系列影响力较大的游戏化实践后,对这个概念的认识已经有所普及。我们将这些“游戏化”文章分为以下四类:
这类文章旨在解释游戏化产品的构成逻辑,并给出设计行为上的建议。两种常见模型分别是DMC模型和MDA模型。
DMC模型强调玩家内部驱动力,而MDA模型注重游戏的艺术表现和感性。设计师可以从中获取灵感,并思考如何构建富有乐趣的游戏体验。
这类文章研究游戏化吸引人的原因,涉及情感动机、行为理论和学习相关理论。作为设计师,了解这些理论将有助于指导产品设计。
在应用游戏化设计时,我们更倾向于使用具有直接指导价值的模型,比如心流理论和上瘾模型。
这类文章提供设计方法和流程,帮助设计师更好地实施游戏化设计。虽然方法多样,但核心仍是构建有趣的行为循环。
这类文章介绍最流行的游戏化手段,如PBL和排行榜等。通过这些手段,产品可以借鉴游戏化的理念,吸引用户的注意。
游戏化设计为产品带来新的思路和方法,尽管技巧并非全新,但在实践中仍具有重要意义。
虽然游戏化设计的技巧并非全新,但它提供了一个成熟的解决方案,帮助设计师跳出常规思维路径,用玩家视角去设计产品。游戏化设计虽然是一层“糖纸”,但能为产品增添吸引力,赋予产品更多可能性。
请想要了解更多游戏化设计的同学们,可以点击点击咨询或访问我们的官网了解更多信息。
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