探讨养成类游戏:下一个爆款在哪里?

发布时间:2024-08-23 10:58:03 浏览量:118次

本文笔者对养成类游戏用户进行调研分析,探索更多创新的突破点。

游戏界一直有一个传说,养成游戏总能成为黑马爆款,广受好评并实现口碑与收入双丰收。

2015年,《奇迹暖暖》问世,发布三年后仍保持年收入近10亿的绝佳表现。2018年,《恋与制作人》推出一个月后就创造了数千万的月流水,当年总收入达到了12.5亿。同年,《旅行青蛙》更是被诸如人民日报等官方媒体力荐,成为国民级别的养成游戏现象。

然而,它们的成功之路却总是别具一格,难以复制。

近年来,随着养成类游戏题材和互动方式的创新,越来越多玩家开始关注,因此猎豹用户研究中心采用定量问卷的方式,收集了全国34个省市区的样本,有效样本为2654份,为您揭示养成类游戏玩家的真实面貌。

核心发现:

1、养成类游戏的影响力逐步提升。

当有着9000万粉丝的人民日报官方微信点名养成游戏《旅行青蛙》时,那种节奏舒缓、二次元画风、引人入胜的故事情节的养成类游戏开始进入更多人的视野。人民日报的点名也反映了养成游戏玩家群体逐步扩大的舆论效应。后来的《中国式家长》也凭借准确抓住玩家关注点,如应试教育和阶级跨越等敏感话题,获得了一定程度的传播。

2、好题材不易得,养成类游戏需要更多的创新。

养成类游戏主要模式包括恋爱养成、助理养成、宠物养成、亲子养成等,这些模式相对固定,使得游戏策划需要创造引人入胜的故事情节和引发共鸣的话题,这是吸引更多玩家青睐的关键。将养成内容与工具app相结合,创造新的互动形式,也是游戏开发者探索的方向。

3、是女性向还是非女性向,这是个选择题。

养成类游戏的节奏缓慢,难度低,适合女性玩家,因此游戏开发者开始专门为女性用户开发游戏。近两年来,女性向游戏获得了不错的口碑和数据,但女性向游戏可能在设计之初就回避了更有消费能力的男性玩家,因此如何吸引更多女性用户开始付费并提高付费额度成为游戏设计师和运营商考虑的重点。

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我们是猎豹移动的用户体验部,专注于提供深入、有价值的行业研究和用户研究报告。

本文由火星时代教育原创发布,未经许可,不得转载。

图片来源:Unsplash,基于CC0协议

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