游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

发布时间:2024-08-25 10:19:23 浏览量:101次

揭秘游戏体验:值得注意的“记忆对比”

随着游戏产业不断壮大,参与者越来越多,工作也更加精细。在游戏产品设计和媒体领域工作的人可能面临一个重要任务——分析产品的“游戏体验”。然而,经常被忽略的重要部分之一是玩家的“记忆对比”,类似于互联网产品领域常见的“竞品分析”,但又有所不同。

在文章中我们讨论了“记忆对比”和“游戏体验”之间的关系,探讨了不同类型的“记忆对比”对玩家的影响。

一、玩家的“记忆对比”种类

玩家的“记忆对比”种类可以分为以下四个类别:

  • 同一系列游戏之间的记忆对比:进步、退步、内容增加、内容删除。
  • 同品类游戏之间的对比:对游戏中独特的部分和共同部分进行对比。
  • 不同品类游戏之间相似内容的对比:比较游戏中相似模块的表现。
  • 游戏与“非游戏经历”的记忆对比:引发玩家对游戏的期待。

二、减少“记忆对比”影响力的方法

制作组可以通过以下方法减少“记忆对比”对游戏体验的影响:

  • 控制系列产品的“创新节奏”,循序渐进。
  • 在宣传阶段提前告知玩家改动幅度,让玩家有心理准备。
  • 明确产品目标人群的年龄层次,了解玩家的“游戏记忆”。
  • 借角色之口进行“比较明确的暗示”,让玩家自行切割“游戏记忆”。

最重要的是提升游戏产品的品质,让其标志性的模块足够耀眼,不逊色于同品类的常规模块。

以上是本文的内容,希望对各位有所启发。想了解更多关于游戏设计培训的信息?点击咨询火星时代教育。

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