发布时间:2024-08-25 18:48:34 浏览量:130次
VR是一个新兴的媒介,进军这个领域前,了解设计基本原理至关重要。
VR领域需掌握的设计原理:
VR媒介为创新提供可能性,未来设计将涉及核心用户体验和内容创作。
核心用户体验设计类似产品设计团队,迭代循环探索交互式设计。
内容团队借鉴游戏设计工作室结构创造独特体验,促进娱乐业发展。
娱乐业与VR密切合作,共同创造高端用户体验。
沉浸式体验使VR成为游戏规则颠覆者。设计需符合用户生理特征,牢记不丢帧和保持头部跟踪原则。
生理舒适性和环境舒适性导致用户体验的关键,注意避免引起不适的情况。
用户感官的引导可提升产品体验,学习游戏行业的技巧。
设计需注意避免导致用户身体不适的情况,避免用户受伤。
头部X、Y轴运动安全区需注意避免设计导致用户疲劳或不适。
不良设计可能导致严重后果,注意保护用户健康。
身体在空间中有六种移动方式:X、Y、Z轴旋转和平移。
根据设计系统,使用不同输入方法如Google Cardboard按钮、HTC Vive控制器等。
Xbox One
Oculus Touch
虽有其他输入设备如Leap Motion,但目前手部追踪技术尚不成熟。
介绍几种流行的设计工具如Sketch、C4D、Maya、Unity和Unreal Engine。
在设计过程中,需遵循基本原则并熟悉各种工具,助力打造出色的虚拟现实体验。
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