发布时间:2024-08-26 12:57:19 浏览量:200次
当我们在游戏中收集各种道具、解锁新信息时,会接触到一个虽然不那么吸引眼球但却至关重要的系统——游戏图鉴系统。设置图鉴系统是反映整个游戏世界观的方式之一,它可以承载每个游戏里各种角色设定、成就信息和物品地图资料等内容。
本文围绕图鉴设计这一关键点,通过引入不同游戏案例进行分析,旨在探讨图鉴设计中的共性和优点,为图鉴设计提供实用的思路和参考。
图鉴系统定义与类型
“图鉴”原先是指在某个领域绘制科学插图,附加解说文字而成的概览书籍。在游戏中,图鉴系统按照不同分类属性呈现出成就图鉴、可收集的物品道具图鉴、文字信息图鉴、角色图鉴以及其他具有图鉴属性的系统等几种类型。
图鉴系统和收集玩法的体验设计
图鉴设计涉及到游戏的主要玩法之一:收集玩法。图鉴系统是收集玩法最直观的成果展示方式,能提升玩家成就感和延长游戏留存时间。
许多游戏利用了“配套心理”激发玩家的收集欲望,加入配套设计、套装等概念,从玩家心理和交互体验的角度考虑图鉴系统设计。
设计时应按照不同类型标签分类摆放藏品,使物品有序展示,激发玩家收集欲望。
图鉴中的视觉与交互体验设计
常见图鉴的设计方法简洁清晰,与游戏背景融合,保持整体一致性。情景化设计可提升沉浸感和表达世界观,让玩家产生情感共鸣。
特殊载体设计能充分利用图鉴增加游戏效果,如《TheForest》结合武器、物资制作方式和丛林生物记录成为“生存指南”,提供沉浸式翻阅动态。
根据需求处理界面交互层级,有些图鉴系统放置在主界面,而功能融合性的则设置在游戏界面明显位置,为玩家提供查找和使用便捷性。
总结
良好的图鉴系统设计可以让玩家更好融入游戏世界,提升游戏体验,丰富游戏内容量和可玩性。在游戏制作中,图鉴系统设计至关重要,能打造吸引人的游戏世界。
在探索游戏图鉴系统的设计与体验时,不妨了解更多数字艺术教育相关内容,欢迎点击点击咨询。
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