Unity VR游戏开发指南,从执行VR到UI交互

发布时间:2024-08-27 20:59:47 浏览量:187次

想要在Unity中实现VR功能吗?下面就来一起看看如何一步步操作吧:

第一个功能:让Unity执行VR

1、导入Steam插件

2、创建平面

3、场景中添加预设体(SteamVR/Prefab/CameraRig)

第二个功能:完成移动(瞬移 建议)

1、导入VRTK插件

2、给CameraRig添加组件 VRTK_Height Adjust Teleport

3、给Controller(left)添加组件VRTK_ControllerEvent(让手柄有事件的触发)

4、给Controller(left)添加组件VRTK_BezierPoint(绘制瞬移到的位置)

5、Enable Teleport : 该属性为是否进行传输

6、忽略目的地(墙不能走过):给CameraRig的Teleport组件设置属性(Ignore Target With Tag Or Class)

第三个功能:完成移动(缓慢移动)

1、给Controller(left)添加组件VRTK_ControllerEvent

2、给CameraRig添加组件VRTK_Touchpad Walking

第四个功能:自定义手柄事件

1、创建脚本MyEvent

2、给Controller(right)添加组件VRTK_ControllerEvent

3、把创建的脚本组件添加给Controller(right)

4、编写MyEvent脚本

第五个功能:UI交互 UGUI

1、创建脚本MyUI

2、给Controller(right)添加组件VRTK_ControllerEvent

3、给Controller(right)添加组件VRTK_UIPointer(手柄和UI可以进行交互)

4、给Controller(right)添加组件VRTK_Simple Pointer(绘制触摸位置)

5、编写MyUI代码

第六个功能:更换显示手柄模型

直接把模型放到model位置即可,把model渲染去掉。

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