发布时间:2024-08-27 16:21:48 浏览量:136次
在游戏中,玩法就如同河流般,可以一路顺畅流淌,也可以出现各种大小分支。精彩的分支让玩家赞叹不已,而糟糕的分支则会令玩家抱怨不已。当玩家偏离主流玩法,开始涉足其他玩法时,游戏玩法就变得离散起来。
游戏大师Chris Crawford提到人类有四个心智模块处理不同事物:视觉-空间模块和环境知识模块是判断玩法离散的关键模块。
《DOTA2》里“谜团”可以提供优秀的团控
游戏玩法的“一致”与“离散”其实是一种连续、渐变的状态。玩家在游戏中提炼出的“范式”对于判断离散程度至关重要。
游戏的玩法分为“一致性”和“离散性”,并不存在非此即彼的对立状态。主打“一致性”玩法的游戏具有内在逻辑,让玩家总结出游戏的“范式”,比如《DOTA2》就体现了这一点。
而偏向“高离散程度”的游戏,例如《雷曼:疯狂的兔子》,小游戏没有强逻辑性,让玩家感受到玩法上的离散,挑战玩家的认知。
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