新拟物化,会是下一个UI设计趋势吗?

发布时间:2024-08-28 18:19:48 浏览量:153次

从拟态到当代设计等等:

01 如何破冰?

当第一部 iPhone 推出时,使用多点触摸手势与小型设备进行交互的想法非常新颖。为了使人们与界面交互更加舒适,最初的设计使用Skeuomorphism(拟物化)设计UI界面。

拟物化意味着采用了“现实世界”元素,例如书籍的木制书架,笔记本的皮革装订和翻盖式CD封面,帮助新用户更快上手。

02 人们习惯了触摸设备

随着人们习惯手机,金属和皮革元素开始显得过时无聊,人们渴望更加流畅的数字化体验。

更加扁平化吗?

我们理解手机屏幕是“平面”的,伪3D元素和真实世界的纹理造成心理冲突,因此有了对扁平化的需求。

03 扁平化来了!

2013年iOS 7的发布让人们感受到扁平化设计。大多数阴影消失,按钮变成文本链接,一切二维化,没有伪3D模型。

人们讨厌它!

虽然扁平化准确当代,但缺少了按下按钮的趣味性。材料设计语言赋予界面层次和用途,更易识别含义。

04 我们需要真实的“质感”

Google在2014年推出了“Material Design”,基于Android的设计系统使用层级概念,增加了Z轴概念,使按钮更容易识别。

材料设计语言让一切变得简单

扁平化和简约的结合,保留了极简主义和清晰感,又添加了“有趣”元素,是当前设计趋势的过渡。

05 然而,材料设计语言更快变得枯燥

由于规则严格易于遵循,Material Design很快被应用到几乎所有Android系统上,造成人们厌倦。Dribbble引领了新的趋势。

06 Dribbble引领了新的趋势

现在几乎找不出哪位设计师在2016年左右开启了“当代”设计风潮。

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