室内效果图设计教程:场景灯光布置应用技巧

发布时间:2023-12-11 10:51:04 浏览量:240次

创建好的场景,只有放了灯光才会照亮,我们需要根据现实周围的环境布置实际灯光以及设置环境光。

一、打开环境光:

我们首先打开环境光,按F10打开渲染面板,依次单击设置—专家模式—预设,打开Vray渲染器的“V-Rray预置”对话框。

注:一些快捷键我们是必须要记住的,这样可以大大提高我们的工作效率!

双击“测试参数”预设文件,使用“测试参数”预设文件里的参数,来测试渲染场景。

单击V-Ray面板,勾选环境下的“GI环境”,颜色设置非常淡的淡蓝色,这种颜色是白天天空漫射光线的颜色,强度设置为0.5,这个参数后续我们还会根据场景亮度的情况进行调节,一般在0.1-0.5之间。取消勾选贴图,我们不用贴图的颜色作为环境光,这里我们使用了非常淡的淡蓝色作为环境光。

注:VRay是一个处理材质真实效果与灯光真实照明的一个处理工具、程序,这里设置淡蓝色之后,VRay就会把这个颜色作为一盏灯光,把它点亮,从而作为环境光去影响照亮环境。

二、设置室外灯光:

按L键,切换到左视图,在窗户位置创建“VRayLight”灯光。

VRayLight灯光有“一般”、“矩形/圆形灯光”、“选项”、“采样”、“视口”、“高级选项”六个参数选项面板,其中“一般”、“选项”、“采样”三个面板中的参数我们是需要设置的,其他选项面板参数保持默认即可。

1、“一般”面板:

在“一般”选项面板中,灯光的尺寸(半长、半宽)、强度(倍增器)、颜色是需要设置的,其他保持默认,这里我们分别设置灯光的大小半长为1082mm,半宽为804mm;强度值为2;颜色为一种非常淡的黄色,接近白色,这是我们一般灯光的颜色。

2、“选项”面板:

在“选项”面板中,我们勾选“投射阴影”、“不可见”、“影响漫反射”三个选项,其他取消勾选。

“投射阴影”、“不可见”、“影响漫反射”三个选项的含义我在视频课程中已经讲得非常清楚了,这里不再赘述。

3、“采样”面板:

在“采样”面板中,一个最重要的参数是细分,一般细分值我们最少要设置为16以上,才能保证光线的细腻程度,其他保持不变。

三、打室内灯光

场景中室内灯光以及其他灯光的创建采取类似方法,要注意的是打的灯不要与物体相交叉,也不要与模型靠得太近,我们仔细观察现实场景,灯光与墙壁靠得太近,靠近灯光处就会曝光,因为太近,光线太强。

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编辑:敖金林

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