发布时间:2023-12-21 15:48:19 浏览量:202次
昨天,AMD FSR 3在PC平台上首次亮相,应用在SE的《魔咒之地》和EA的《不朽者传奇》中。
这种帧生成技术在两款游戏中都提供了出色的性能提升,甚至在后一款游戏中,直接比较的情况下超过了DLSS 3的平均帧率,不过它比NVIDIA基于AI的技术更容易出现卡顿。
然而,受益于FSR 3的不仅仅是PC平台。AMD在科隆游戏展上宣布该技术将支持游戏主机,但问题是这一技术对主机游戏的好处够不够开发人员下决心去采用。AMD官方为这项技术提出了特定的使用建议:在预插值和后放大的帧速率应至少达到60FPS,而AMD FSR 3则将其提高到120FPS。
众所周知,一些主机游戏的帧率被限制在30FPS,尽管越来越多的游戏允许用户在所谓的“性能模式”中选择更高的帧率。
现在,《不朽者传奇》的开发者Ascendant Studios已正式确认,他们正在努力将AMD FSR 3也应用到主机上。
对于那些已经达到60FPS目标的性能模式的游戏,FSR 3可以提供高达120FPS的性能,任何人都可以在使用HDMI 2.1显示器的情况下享受这一性能提升。另一方面,对于像《哥谭骑士》、《红霞岛》和《星空》这样被限制在30FPS的游戏,它可能无法发挥其魔力。
技术上,AMD FSR 3在PS5上的部署可能会面临另外的障碍。FSR 3使用基于DX12的替代交换链,异步处理光流和帧生成工作负载。虚幻引擎5插件确实为非Windows平台提供了另一种选择,但它不支持异步工作,因此性能会较差。
使用虚幻引擎5插件时,有更多的选项可以为非Windows平台提供支持,并控制帧节奏。AMD FSR 3 UE5插件包含两种后端类型:RHI和原生DirectX 12。
RHI后端是平台无关的,并且在大多数情况下应该有效。但是,它不支持AMD FSR 3计算工作负载的异步执行,因此这些作业会序列化,伴随着相关的性能成本。此外,帧节奏由虚幻引擎的底层呈现框架处理。使用RHI后端的AMD FSR 3的理想情况是在高刷新率的120+ Hz监视器上启用垂直同步。
原生DX12后端完全支持异步工作负载和完整的帧节奏,因此在某些情况下可能具有更高的性能。
听起来Xbox可能在AMD FSR 3的实施方面有优势,至少目前是这样。无论如何,看到有工作室率先确认将该技术引入主机是一个令人兴奋的展开。我们将继续了解是否还有更多的工作室将采取同样的选择。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
7. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
8. 如何自己开发一款游戏(游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧)
游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧无论您是刚刚起步开发自己的第一款游戏,还是已经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都可以帮助您更好地设计下一款游戏。无论你对游戏有着什么样的概念,都
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
同学您好!