发布时间:2024-01-02 13:51:12 浏览量:235次
相信很多想学原画的小白都很向往游戏中的世界,想做原画师,又苦于不知道如何入门,今天小编就带大家聊一聊关于零基础入门原画必须要知道的几件事吧
答:当然可以,原画师这行是看技术的,很多人说原画师只能吃青春饭,其实不然。不管什么年龄,只要你有技术就是大佬。
答:当你成为一个有能力的原画师的时候,可以选择做自由原画师,在家里接外包,不一定要去公司上班的哦
答:学画画本来就不是一件轻松的事情。要想画出你心中所想的东西是要付出很多努力的。
答:不建议。自学难度比较大,而且很容易迷失方向。能力水平提升慢,还必须有很强的自制力,遇到问题要自己想办法解决。
但是如果你是没有目的地去学原画,不是为了工作,也不是为了赚钱,并且有足够的时间自己去琢磨,那你可以选择自学。
当然能!!!很多有名的原画师原来也是没有基础的,都是一步一步学来的。万事开头难,但只要你愿意为之付出,零基础肯定是能学会的。
绘画基础透视,基本造型,素描关系,色彩等;基本的设计知识等等
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
游戏原画师的工作内容主要就是设计人物角色设定。从拿到项目——草图——客户反馈——修改至客户满意——开始细化(中间颜色之类的也要进行反馈协商)——确定了之后画三视图(局部设计和材质指定说明)——与建模师进行沟通交流,避免出现原画与模型有很大差异的状况
简单来说,再跟客户不断沟通的情况下完成自己的设计
其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广。可谓是进可攻退可守,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
主要有以下几种
1.游戏研发公司。
主要负责角色人物设定,场景设计,游戏UI设计等等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。
2.外包公司。
根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效。工作强度比较大,但也正是因为高强度的工作,个人能力的提升也很快。在找外包公司的时候,尽量要找那些能接到很多不同风格的外包公司,能锻炼你各方面的能力。
3. 自由原画师。
自己在家接外包,现在网上也有很知名的外包网站,可以通过网络渠道,或者人脉关系等去接单。有稳定的客源之后,接单会变得很简单。接的单子除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等,还有影视概念方面的外包(适用于能力比较高的画师)。
4.原画教学。
当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。
5.影视概念。
这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
6.动画公司的概念设计师。
这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅有30多万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
而且据报告显示,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。
目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
总的来说,选择原画师的工作可能会有点辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。
零基础也不要怕学不会,只要是你想学的东西都能学会。俗话说“世上无难事只怕有心人”。只要你肯学,不管你年龄如何,基础如何,都是能成为一个合格的原画师的
针对想学原画的小伙伴,为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我建了一个交流学习群,在群里直播授课,倾囊相授,希望可以帮助到你。
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部分图源网络 侵删
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