如何用3Dmax根据CAD图纸来做一个建筑模型?

发布时间:2024-01-02 10:37:44 浏览量:196次

在建筑和设计领域,使用CAD图纸来创建建筑模型是一个常见的工作流程。3ds Max是一个功能强大的3D建模和渲染软件,可以帮助您将CAD图纸转化为逼真的建筑模型。这是一个简单的建筑效果图建模教程,用了实际工作中的一个小楼做案例,给大家讲解一下3Dmax根据CAD图纸建模的制作过程。

本案例使用到的命令:画线、矩形、挤出、捕捉、对齐、扫描、ffd。

案例制作步骤

cad 识图 - cad简化导图-正立面制作-侧立面制作-门头制作-后墙、线脚与楼板。

1、cad识图

2、cad简化导图

删除多余的 线 标注 等 然后 W 写块

3、cad导入到3dmax

max选择导入cad格式选择原有 autocad

导入设置 去掉焊接

4、1层平面cad导入3D后 全选 打组 ,然后坐标归零

5、立面侧面导入,打组 旋转跟平面对好位置,移动到合适的位置。

6、正立面制作

  • 熟练掌握 画线挤出对齐与捕捉物体和捕捉冻结物体
  • 学会给物体附上基本的材质

画线 捕捉冻结的cad底图,然后挤出 ,对好平面的位置,然后附上材质,材质名字跟cad一样。

选项真实是带影子的,明暗处理是可以去掉实体显示的影子,

7、侧立面制作

画矩形 转成edit spline 结合三个矩形挤压成侧墙

简单雨棚与台阶制作

8、门头制作

注意车行坡道的做法 使用了FFD 或者用bend

9、后墙、线脚与楼板的制作

楼板距离墙顶1000,也就是女儿墙高是1000(正常的标准是600)

10、北立面与西立面 同样的方法

11、如果材质是建筑材质 把材质变成标准材质,笔记本显示不清晰就直接输入标准回车就可以转换了。

或者整体设置,点开后 左边的窗口选择设置成max 重新启动就可以显示标准材质了。

12、如何解冻某个组

使用3ds Max创建建筑模型需要一定的技术和经验,但一旦掌握了基本工作流程,您就能够将CAD图纸转化为逼真的建筑模型,以便于可视化、沟通和设计决策。这个过程可以帮助建筑师、设计师和工程师更好地理解和展示他们的项目。

将您的CAD图纸转变为惊艳的建筑模型,轻松实现在溜云库的数字世界中。设计,创造,共享。感受无限可能。

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