发布时间:2024-01-12 14:35:50 浏览量:152次
美国留学卡内基梅隆大学游戏设计作品集
Author:RanCui
OFFER: CMU、USC、NYU
场景交互设计-角质层的变化和碰撞,十字线点扩展,引导玩家接近。如果玩家离建筑足够近,玩家就可以进入建筑并开始他的房间逃生之旅。
当玩家碰到门时,门就会自动打开(右下图),然后可以进入不同的房间,获得其他踏板。用互动设计成功的打开密室,但玩家会发现它并没有把自己从梦想中解放出来,玩家需要继续他的旅程。
这个游戏设计项目中最重要的是梦境中的迷宫逃脱任务。玩家将成为实验室研究人员,并找到逃离梦境的方法。玩家将发现自己的身份和任务,无法在规定的时间(15分钟/级)内完成任务的玩家将永远被困在梦中。
在逃离梦境的过程中,玩家会遇到可以帮助他们或误导他们的人。玩家需要作出判断,这样他们才能最终逃离自己的梦想。玩家将会遇到4个额外的角色。他们可以从这些字符中得到3个信息,如果其中1个信息获得2个建议呢,玩家一定会赢。独立建模编程的这款VR游戏,游戏侧重于沉浸式的体验。
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