游戏特效的具体分类及功能

发布时间:2024-01-16 16:52:05 浏览量:493次

游戏特效在游戏中具体可以分成界面特效、角色特效、技能特效、怪物特效、场景特效。

1、界面特效 界面特效是指所以界面、图标、开头动画登陆这些,制作时需要符合ui界面的大小和功能,比如图标是提示的,还是功能展示用的,还是警示提醒的,还包括包裹栏图标,角色展示里面的纸娃娃特效,还有些界面动画的需要配合动画来制作。

2、角色特效 角色特效主要是服饰是否有特效或者是武器有没有特效,主角身上的一些自身特效。还有些装饰性的时装,并不起任何属性的,需要特效来衬托。

3、技能特效 技能特效应该大家最关注的,这个也很重要,一般在打斗中会频繁的出现,所以制作上也需要花时间来设计。解释为主角所掌握的技能,有什么招数,在施法的时候展示出来,触发技能。游戏会根据不同的职业,不同的技能范围来制作。

4、怪物特效 一般游戏里面怪物的普通攻击和死亡会出现特效,如果是大boss,除了这两个外它们也会出现施法攻击特效,等于和角色一样的技能特效,有的时候一个大boss的技能比角色技能要丰富的多。

5、场景特效 场景特效就是所以的背景里面所出现的特效,比如标志的建筑物、天空、河流、地洞的岩浆、火把等等都属于场景特效。

基本上游戏里的特效都能归纳为上面几个,特效丰富了游戏的画面,更直观的给我们一个

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定