发布时间:2024-01-17 09:31:01 浏览量:117次
——黄浦区青少年科技活动中心游戏化编程课程圆满结束
2022年1月9日,黄浦区青少年科技活动中心携手腾讯互娱社会价值研究中心、罗布乐思共同开展的游戏化学习编程秋季课程正式结课。本期课程开设基础班和进阶班,通过Roblox studio工具,以PLB项目制学习模式,用游戏化创新思维培养青少年们的编程能力、设计思维和自主学习能力。
贴近性课程设置“以学促练”,青少年创造“幸福生活圈”
基础班课程设计围绕编程工具、编程语言使用和逻辑思维培养,主要面向五至七年级没有接触过Roblox Studio的同学们。课程主题设定来源于“上海2035规划”中所提“15分钟社区生活圈”,鼓励同学们观察生活中的社区设施,结合自身兴趣和所学,在编辑器中构建出自己心目中的宜居、宜业、宜游、宜学、宜养的“15分钟社区生活幸福圈”。贴近生活的主题设置,为同学们的编程学习提供了具象化的目标与可参考的依据,帮助他们以现实为基础,更为顺畅地发挥想象力与创造性。
同学们的设计以日常生活中的社区为参照,加入了许多奇思妙想。例如王同学观察生活,发现自己居住的社区大多是千篇一律的房屋样式,希望未来社区能更多样性,于是,在居民区搭建了北欧风、简约风等不同主题的房屋,在游乐区搭建了彩虹色娱乐屋。
学生作品截图-娱乐功能社区
彭同学的社区划分了居民区、工业区、商业区和娱乐区,功能划分明确;交通规划合理,区域之间联系紧密;户外公共空间配备多样娱乐设施,强调生活幸福感。该作品获得罗布乐思老师的肯定:“社区布局合理,区域设置兼具实用性和功能性,与课程主题契合。”
学生作品截图-社区俯视图
许同学的社区设计灵感来源于跑酷游戏,他希望社区在便利之余,能像游戏一样,为居民带来惊喜和快乐体验。在他所设计的社区中,居民通过使用弹簧道具或者蹦床设施,能快速地达到社区顶层,使用空中游泳池、观赏绿地花园。
学生作品截图-社区绿地花园
作品展示后,授课老师从社区整体功能划分、创意亮点、改进之处等维度进行了点评,针对一些同学作品中忽视建筑存在合理性的现象,罗布乐思老师及时引导,帮助孩子们快速进行修改和调整,构建出更加人性化的“15分钟社区生活幸福圈”。
从“未来”到“传承”,青少年探索多元世界
参加进阶班的同学们在2021年的暑期夏令营中已体验过Roblox Studio编程工具,并且完成了自己的第一次组队游戏创作。基于此,秋季学期课程进行了深度升级:一是编程进阶教学,开展复杂主题场景构建、建模学习、动画工具使用等复杂程序教授;二是将游戏化编程形式融合跨学科内容,让同学自己选择“未来科技”或“文化传承”主题进行创作。在未来方向的学习中,老师带领同学们深度了解赛博朋克等多种科幻风格及文化;在古典方向的学习中,则带领同学们探索中国古典诗词文化之美。
经过进阶学习,同学们畅想并设计出了心中的天马行空的游戏世界。在“文化传承”主题下,王同学结合《桃花源记》所学脑洞大开,设计了一款桃花源记古典风冒险RPG游戏。画面展现了 “芳草鲜美,落英缤纷”的静谧美感,但美丽之下暗流汹涌,玩家需与僵尸小怪和神秘大boss决斗,拯救桃花源人民。
学生作品截图-桃花源记古典风冒险RPG游戏
在“未来科技”主题的作品中,沈同学设计了一款末世废土风游戏《星际守望·第一纪元》,并将自己感兴趣的火箭放入了地图中。老师对故事世界观和地图设计给予了高度评价:“游戏主题和文案完整,地图设计也很庞大,游戏的潜力巨大。”
学生作品截图-《星际守望·第一纪元》中游戏地图中的国际卫星发射中心
另一款“未来科技”作品中,王同学将课外阅读积累融入游戏剧情,将阿基米德的著名观点:“地球上没有真空”和其被推翻的过程与游戏内容绑定。老师对作品给予了较高的评价:“游戏的科幻程度十分之高,集齐了一部科幻小说所需要的所有元素,讲通了整个游戏逻辑。”
在秋季课程的学习中,同学们在罗布乐思老师的帮助下,完成了游戏设计中的资源分配、模型组建等挑战。逐步提升了化繁为简的抽象思维能力,锻炼了思维和落地实操的条理性,并提升了沟通与演讲能力。同学们表示:“很多东西,不在你的规划清单上,就要慢慢去想、去思考。若能够通过自己的努力解决问题会成就感爆棚,学下去的信心也会逐步提升。”
自2021年4月以来,腾讯互娱社会价值研究中心与黄浦区教育局在科技教育、青少年核心素养培育等领域开展了广泛合作。本次秋季课程之外,双方计划不断创新合作形式,在2022年举办更多丰富的游戏化学习、编程相关活动与赛事。
今后,腾讯互娱社会价值研究中心将持续发挥游戏在教育、公益、科普等方向的多元应用价值,践行企业社会责任,助力青少年人工智能教育领域发展,为青少年思维培养、素质教育领域注入更多的活力。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
7. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
8. 如何自己开发一款游戏(游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧)
游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧无论您是刚刚起步开发自己的第一款游戏,还是已经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都可以帮助您更好地设计下一款游戏。无论你对游戏有着什么样的概念,都
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
同学您好!