发布时间:2024-01-19 09:42:34 浏览量:201次
原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维一般系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。
所以原画的创作在很大程度上决定了整个游戏或者是影视项目的好坏。前期的原画蓝图绘制得当之后,后期的创作才会更加顺畅。
接下来,云艺社教育就来和大家具体介绍一下原画学习是做什么的?需要用什么工具呢?需要学习什么内容?
做什么?
原画师主要是为游戏、动漫、动画进行风格化角色设计和场景绘制。不管是人物还是动物、景物,原画师都需要对构图、物体结构、色彩搭配、明暗变化等进行刻画。
用什么?
学习原画不难,但也是需要使用一些特定的工具来进行作品制作。
除了可以用电脑进行鼠绘,手绘板(数位板)也是画游戏原画必备的一个绘画工具。
除了工具,进行原画绘制的电脑软件有PS、SAI;IPAD则可以使用Sketchbook、procreate。
学什么?
学会“模仿”就是原画初学者最需要会的事情,要从优秀摄影作品中学构图经验、或是找一些COSER照片来临摹。
比如在绘画的黄金比例中,人物全身比例需要达到“九头身”,用头长来对标,头长和身体的长度是1:9。面部构造的最优比例就是“三庭五眼”,也就是“三庭”=从额头到眉骨的长度=眉骨到鼻子的长度=鼻子到下巴的长度;“五眼”=左眼/右眼的眼距=左太阳穴到左眼角的距离=眼间距=右眼角到右太阳穴的距离。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于原画学习究竟要学些什么的主要内容。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社教育!
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