发布时间:2024-01-19 15:05:46 浏览量:127次
1、多读艺术史理论知识,积累更多理论知识。
因为很多基础知识都是系统的,所以游戏美术概念设计最重要的就是创意和审美。对于大多数处于这个位置的人来说,很多人在创作中依赖于惯性和习惯,但他们并不知道。所以,不是一概而论,当人们形成自己的风格并长期保持不变时,很容易遇到瓶颈,遇到自己不为人知的部分也很容易迷茫。这个时候,他们需要理论指导,他们必须学习理论。找出你应该练习什么,吸收什么知识,从哪里获得灵感等等,缺少什么,弥补什么。
我们平时看各个大师的作品时,无论是从精神层面还是技术层面,总会有一些黑匣子,也就是我们自己无法理解或误解的内容。这时候,如果有任何一个系统的理论支持,就容易理解多了。
拥有各种理论知识,可以更好地与规划师等非艺术专业的同事交流。在大多数情况下,当策划提出不合理的要求或与艺术竞争审美话语时,艺术艺术家选择沉默和隐忍。其实,并不是说艺术不够好。只是艺术在专业性上很难表达给普通人,往往会变成鸡鸭议论,但如果这个时候我们有丰富的理论知识,那么我们的艺术就可以更好地灌输给设计了。在这里,推荐做概念设计的朋友多了解广州瑞思百课文化教育。
2.审美积累
概念设计不是单一学科,而是一个融合了绘画、影视、文学、建筑、宗教、哲学等一系列学科的混合学科,需要复杂的知识,涉及各个学科的概念设计师在领导这个过程的过程中。
更关注平日电影、动漫、漫画中出现的好看的元素,关注生活中任何层面的美的细节,比如好看的时装、建筑、室内设计、舞台设计、街上等,都需要多加注意。
3、了解工艺和技术
游戏制作需要很多岗位的集体创造。作为概念设计师,它是关键环节之一。需要配合策划完成设计要求,有时需要技术美术、3D设计师、特效设计师等。等完成各种下游任务,你需要知道设计规范,知道你设计的东西用在什么地方,什么是技术限制,等等。要想获得更高的地位,还需要具备协调能力,懂得引领发展节奏,计算成本,了解市场需求。
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