发布时间:2024-01-19 11:42:09 浏览量:132次
游戏行业的火爆让游戏从业者越来越成为就业市场炙手可热的选择。 游戏原画师游戏从业者较为青睐的游戏制作岗位之一,有很多刚入门的游戏原画师总是在问原画设计要怎么培养、怎样提高,分析到这些问题出现的原因,无外乎是经验少,基本功差,对人体结构缺乏认识,对色彩搭配等要领掌握不足。 想要提高游戏原画设计水平,要从以下两个方面加强训练。
一、提升绘画基本功
游戏绘画的基本功包括:构图、透视、人物比例、光影材质渲染、色彩原理、草图能力等,也许这不需要每一项都很深入,但这些基本功却决定了一个原画师能够走多远。
如构图,你要了解 基本的几个实用的构图方法、 了解构图的基本是平面设计, 先安排白和黑,光与影, 知道不同目的的画面, 构图上的不同手法, 知道构图中,光的重要性 再比如透视,你要了解 透视与镜头之间的关系, 线性透视:1、2、3、4、5点透视及球面透视, 色彩透视中,近,彩度高,远,彩度低;灰度透视中,近,对比强;远,对比低 。加QQ群:515407225,群内有大量学习资料
但不管需要注意哪些,绘画基本功就三个字:练!练!练!
二、提升设计能力
如果原画稿上色细致深入,看起来很好,但是如果设计平平,或者设计不清不楚。就不
是一张合格的原画稿。原画设计需要的是颜色搭配明确,设计清晰明了。而提升设计能
力不是一朝一夕就可以达成的,需要从业者不断的训练与打磨,设计需要不是单一的,
需要你掌握多方面的跨学科跨领域的知识,别以为游戏美术只是画画而已,
绘画只是工具,重要的是创造,是用科学的美术技巧来表达世界观构造。
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所以,你可以:
试玩各种3A游戏,PC、家用主机、掌机、手游都需要有平时多去玩,多去看,分析这些优秀游戏中出现的元素,各种风格搭配,对不同架空文化背景有所了解,对角色性格塑造,游戏职业划分,建筑内外结构等等都需要去分析掌握。自己要整理素材库,平时看到精巧的设计要动脑子去分析记忆下来。
多看电影,多看漫画,多阅读文学作品,从中吸取大量的素材,这样才能丰富自己的创作。学会从其他设计行业获取灵感,时刻了解现今的视觉语音流行趋势。需要从生活中感知美,留意各种细节,勤于思考,不断的提高自己的审美水平。最后还需要对游戏开发流程有一定的认识,游戏原画师是游戏开发的一个环节,因为你所设计的作品要为游戏整体服务。
上面的提升方法你学习到了嘛?
好了,今天就分享到这里,对这个感兴趣的,觉得我的方法对你有用的可以收藏的哈,转发,赞赞赞!!以上只是个人观点,仅供参考。【原画学习交流群:515407225】觉得有帮助的点赞+转发哈,加Q:184925201(新动态更新,最新的学习希望可以帮助到你们。)
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