发布时间:2024-01-19 20:34:42 浏览量:185次
许多原画初学者都会经常问到原画学习难不难,没有美术基础能不能学习?要知道,没有谁是生下来就会的,大家都是从零基础过来的,没基础当然可以学习。没有一个人天生就是一名优秀的原画师,大家都是从零基础慢慢累积逐渐变得优秀。
一、学习原画首先必须要搞清楚几个问题:
1、为什么学习
有的人学习原画单纯只是因为兴趣,有的人则是想要入行从事原画师一类的工作。两种不同的目的对应的学习状态与心态都是不同的。如果只是出于兴趣,学习就可以相对轻松些。利用闲暇时间展开学习就可以的。但是如果想要入行当原画师,那对于零基础的人来说,付出的辛劳可不止一点点。如果没有基础,那么就从基础开始学习。
2、可以付出多少
想好以上的问题,就要想想,如果想要成功,你可以为此付出多少。时间、金钱,都是必要的学习成本。原画师这个职业发展前景很好,所以学习成本也不低。手绘板、素材、等等都是必须准备的。而且如果想要报培训班,花费就更多了。这些成本在学习过程中你是否能够承担,都是要在学习之前就考虑好的。
想好以上几个问题,就可以展开学习了。不要觉得自己学习比别人晚就放弃,毕竟种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。想要学习原画,必须要抓紧时间,立即行动。
二、零基础如何展开学习:
想要进入动画行业,成为一名职业的动画师/原画师,你需要经历以下几个阶段:
1. 美术基础+软件基础
学习首先要从基本功开始,基础决定着你能在你这个行业走多远。尤其是业余的绘画爱好者,没有系统学习过美术知识,对于素描、速写、水粉的掌握都不够扎实,很多内容都要学习。把该学的都学了,不要偷工减料。
这个阶段可以画一些简单的线图,小图标、简笔画等等,不带透视角度的,仔细体会绘画的过程。接下来可以进阶到难度稍高的透视、人体等。在原画师成长的初期,如何表达想象是其发展的重点,也就是绘画的技巧。
所以想要入门,还得要掌握软件的应用。很多绘画过程都是通过软件实现的,最常见的绘画软件有Photoshop、painter等等,选择一款学习并牢牢掌握,再多加练习提升自己的基本功,灵活运用,一些想法才有可能会实现。
2. 大量临摹+规范训练
掌握基本的软件应用还远远不够,需要结合一些案例加以训练。想要完成一件出色的作品,就要有一定的构思和想象力,提出有建设性的想法,在软件中完美地实现它。原画还细分为很多风格,找到自己喜欢的并大量临摹。画的不好不要紧,重要的是仔细体会,不断寻找自身不足,培养自己的观察力。
有些原画的风格多要求写实,且绘画中没有切实的参照物可以参考,大范围光影色彩变化通过主观分析假设完成,所以对想象事物的真实表达要求极高。在视觉效果上要超越现实,但在视觉营造上又要符合客观的视觉规律。
这就要求原画师在对事物呈现视觉性的客观规律上有深刻的认识。其中也包括各种对于各种人、物、自然环境在结构和状态上的知识积累;对光影产生的规律有较高的把握;对色彩的呈现能有客观和主观的见解等。在不断的磨练和钻研中,绘画与设计共同成长。
3. 作品打磨+实战训练
在实际工作中,大型的动画作品需要很多人来实现,并不是一个人凭借一己之力就能完成的,每个人只负责其中一部分。所以如果是想要入行,在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个做到精通。前期可以先从一些简单的入手,有了一定的积累,再进阶。比如先临摹一些道具、场景,后期再练习人物的画法。
在学习后期,绘画技巧趋于成熟,设计和想法的重要性就显得尤为突出。原画师中的佼佼者往往能有出人意表的大胆想法,并通过卓绝的绘画技术将其生动表达以折服每一个观看者并引导整个动画作品之后的创作。
有的人说美术是个很拼天赋的行业,但事实上,大部分人的努力程度还达不到拼天赋的地步。零基础学习实属不易,但并不是没有人成功,很多原画的论坛、贴吧上,都有网友分享自己的学习历程,进步是显而易见的。
如果是零基础的原画爱好者想要走职业化道路,就要脚踏实地好好努力。如果有条件的话,还是建议找个专业的培训班,可以少走很多弯路。或者可以关注“漫螺CG研习社”。里面有很多帮助原画学习者提升的免费课程,很适合刚入门的新手。
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