发布时间:2024-01-19 09:30:31 浏览量:211次
你有没有想过?曾经你用好几天画出来的原画,在不久的将来也许几分钟就可以搞定了?
1月13日,我顶着淅淅沥沥的小雨,不顾已然冻僵的手指,风尘仆仆得跨越半个上海来到张江,只为了解开心中的疑问:什么是3D概念艺术?在一个挤满了人头且异常温暖的教室里,我见到了这位来自俄罗斯的概念艺术家,他的演讲有一点有趣。
1.他是谁?
Sergei Firsov的英语带着浓重的俄罗斯口音。他开玩笑说他从来没有专门学习过英语,所有的英语单词都是通过自学3D软件时学会的。他2001年毕业于俄罗斯圣彼得堡电影电视学院,毕业后作为概念设计师供职于俄罗斯国家电视台。他也曾在建筑、时尚、奢侈品等行业工作过。如今,他搬到了上海,以独立设计师的身份活跃于电影、游戏行业。
2.概念艺术的基础是什么?
他讲到:“伟大的艺术家们除了拥有优秀的技能之外,还有伟大的视野。当我们在做概念设计时,构图、颜色、材料、光线、视角等等这些确实都是我们需要考虑的因素,但这些并不是最重要的问题。最重要的是你有自己的想法和视野。你应该问自己:“我想要表达些什么?为什么要表达这些?” 你必须先让自己去思考这些问题,否则无法从生活中获得灵感,更别提做优秀的概念设计了。所有的软件,插件都只是帮助你去实现想法的工具而已。一旦你有了自己的想法和远见,然后再去学习掌握那些可以帮助你实现想法的东西,你就可以成为一名杰出的设计师了。”
他还特地讲到,中国的艺术有几千年的历史。他在很小的时候就接触到了中国的古典音乐、建筑和绘画作品。他非常喜欢中国的传统艺术并且为之感到震惊。而他认为,我们作为中国人,更应该去了解和学习中国几千年的艺术,去传承我们的祖先留给我们的宝贵文化。
Sergei Firsov的作品
3.什么是3D概念艺术?
这个世界唯一不变的是所有的事物都在变,所以我们要不停得学习新的东西。Sergei Firsov分享了他自己画原画的经历,那个时候他还没有接触过3D软件。有一天他要画一个玻璃水晶球,他花了很长时间研究球面的反射、折射、聚焦等光线原理,用了好几个小时终于把玻璃水晶球画好了。
当他很得意得向朋友炫耀自己的新作时,他那个会用3D作画的朋友很不屑得表示,同样的作品他在3D软件中几分钟就可以搞定了。他感到非常失落的同时也非常受鼓舞,因为这意味着他只要学会那个朋友所用的3D软件,以后再画原画就可以省去非常多的时间了!
Sergei Firsov说:“以前的原画师们在纸上作画,后来有了PS我们就在电脑上作画,再后来有了3D。刚开始并不是所有人都接受3D,但是慢慢得大家发现3D更好用,于是大家都开始用3D作画了。概念设计师这个工作和几年前也不一样了,现在我们更加追求速度和品质,而不关心你的作品是通过什么方式完成的。在3D软件中,你不用仔细斟酌构图的角度,光线路径等等问题,可以节约很多的时间。”
Sergei Firsov的作品
4. 3D概念设计作品演示
Sergei Firsov展示了自己设计的50张原画,让大家感到惊讶的是画这50张原画竟然只用了2天!
部分原画展示:
如何在2天内完成50张原画?接下来他简单演示了他设计的过程。
1)在3D软件中用软件自带的模型(当然你可以自己建模或者购买别人做好的模型)打造原画中的角色。在上图的原画中就是几个怪物的模型,战士的模型,以及车辆的模型。
2)在一个平面上搭建和构造这些模型的场景,打造出你想要表达的故事场景。调整模型的细节,材质,颜色等。
3)最重要的是在场景中安放数十台摄像机,通过不同的摄像机找到自己想要的视角。
4)在3D场景上安放光源,可以根据不同摄像机的角度进行调整。
5)调整3D场景的背景,天气等大环境
6)通过摄像机拍摄不同角度的原画。
7)在PS里对原画进行微调。
“在未来,你可以先用3D软件完成概念设计中最麻烦的工作,然后在PS里对3D原画进行细节上的修改。它可以让你很快速但是又有品质得完成大量的原画作品。”
5.3D概念设计的优势
1)对自己要做的东西有生动的认识
2)多种3D软件技术支持3D设计
3)现存有很多的3D模型,插件和脚本可以利用
4)修改所有物品的能力,比如说灯光,材料,颜色等
5)精确的光线、阴影、透视、比例等物理细节
6)轻松增加云层、森林等环境效果
7)轻松放置不同的光源,方便后期调整
8)随心所欲放置尽可能多的摄像头,获得自己想要的原画角度
9)可以用动画来做概念设计
10)可以把3D模型直接交付给需要合作的部分
11)可以用3D打印之类的做出物理模型
12)掌握3D概念设计的技能可以增加你的职业竞争力
演讲结束之后我和身边的业内人士进行了简短的交流。大家都认同Sergei Firsov的演讲让我们大开眼界,但是他的这一套目前想要运用到国内游戏行业的概念原画创作中可能还需要一定的时间。3D概念设计在国外的电影、游戏、广告领域的运用已经有一段时间了,而且技术也一直在更新。虽然国内现在的创作手法依然以传统的2D制作为主,但不可否认的是,3D概念设计是未来的一种大趋势。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
7. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
9. 如何自己开发一款游戏(游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧)
游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧无论您是刚刚起步开发自己的第一款游戏,还是已经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都可以帮助您更好地设计下一款游戏。无论你对游戏有着什么样的概念,都
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
最新文章
同学您好!