发布时间:2024-01-22 09:07:55 浏览量:125次
不可否认,平面设计和UI设计在视觉层面的基础设计知识其实是相通的,比如排版、配色、光影、结构、信息整理分组等知识。这导致很多人想当然得觉得招一名平面设计师既能完成平面设计,又能兼并UI设计的事情,最后却发现效果不尽人意。
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殊不知,这其实是两个岗位。尽管这两个岗位之间有相似之处,但大部分平面设计依然做不好UI设计的活,只能说平面设计转行UI设计有天然的优势。而且也能发现,随着互联网的发展,平面设计和UI设计之间的交叉点虽然逐渐增多,但两者并不存在谁能替代谁的现象。这也证明两个岗位本质是不一样的,都有各自存在的价值。
那平面设计和UI设计究竟有什么不同之处呢?今天就跟大家着重分析以下4点差异化比较明显的点:
平面设计师在设计过程中通常是将“创意”作为关键因素,而评价作品好坏的标准中“创意”也占了更多的百分比。对于平面设计师而言,创意好了,那么设计出的作品一定不会差。而UI设计师在工作中更重要的是得先满足人机交互逻辑,然后再在此基础上去美观界面、发挥创意。也就是说,UI设计师在工作中除了创意外,还需要考虑到用户习惯、用户体验等因素来设计,比如按钮设计成圆形还是方形、翻页是左划还是右划等。
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平面设计和UI设计除了前文提到过的视觉层基础知识相通外,其他方面大为不同。平面设计更多的是让人被动接受信息,那么作为平面设计师掌握视觉层设计知识尤为重要;但UI设计则是让人主动触碰,那么作为UI设计师除了视觉设计外,还需要掌握一套完整的设计规范、具备基础的人机交互能力等才行。
平面设计是以印刷类为载体,单位是以毫米来计量,适用媒体通常为纸媒,比如海报、画册、书刊、产品包装等。UI设计中移动端的载体是手机,PC端的载体为电脑,总的来说UI设计的载体是电子屏。以电子屏为载体,在设计的时候单位自然变成了像素,那这时候需要考虑像素分辨率等问题。要知道毫米和像素这两个单位在水平和垂直两个方向上换算出来是有差异的,并且毫米和毫米之间的关系与像素和像素之间的关系也不一样,这就导致了很多非专业UI设计师在设计框架结构时会出现一些失误。
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平面设计和UI设计在现实情况中其实设计内容交叉点还是多,比如都会做一些活动海报、宣传物料之类,但是他们本质上也有一些差异。平面设计主要进行平面媒体的设计,内容包含了平面排版、封面杂志、字体设计、突出展示等内容,而UI设计师主要进行界面、网页、图标、交互、功能框架等设计内容。
综合以上,我们不难发现平面设计和UI设计两者还是有较大区别的,这也是为什么单纯的平面设计师做不好UI设计的原因。当然,如果平面设计师想转行UI设计,那就很有优势了,毕竟多年的视觉设计经验及积累多年的审美能力都会给UI设计带来更多的可能。
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