ui设计与平面设计的对决,你猜,是谁赢了?

发布时间:2024-01-22 10:26:51 浏览量:222次

近几年被提及的越来越多的岗位名称是UI设计师,曾经人人羡慕的平面设计师似乎已经逐渐被边缘化,以至于甚至开始慢慢被人忘记。不可否认,现在的页面效果明显早已超越传统的平面设计,无论从感官还是用户体验,都做得越来越精致。另一方面,UI设计师的薪资也明显高于平面设计师,在公司受到的重视程度也不一样。一般来说一个产品线可能只配一个UI设计师,物以稀为贵,UI设计师自然而然就成为了团队的香饽饽,对比的,平面设计师就的待遇就差很多了。由此想转行进阶到UI设计师的平面设计师的人数就不断在增加了,虽然两个都是属于设计的岗位,但是这两个岗位的工作内容却大不相同,那么UI设计师与平面设计师到底有什么不同?

简而言之,可以用很通俗的话来阐述二者的区别,就是一个会动、一个不会动。大体上,同样的一项产品,目标族群不同,产品外观也会不同;并且拿给不同的人使用,也会得到不同的结果,甚至连任务目标都会不一样。

图片来自图虫创意

使用者的行为

针对于设计这块来说,不同使用者有不同的操作习惯、不同的情境,基于不同的动机下进行相似的产品操作步骤,所以在设计一款产品前,UI 设计师要先搞懂目标族群。但平面设计师不会考虑到这个问题,因为他们的平面成品在大部分情况下也不太会被操作,所以在成品上只看得到,本质上就相当于是视觉设计。

比如设计一款App的界面,UI设计师要考虑的方面就很多,针对使用者的老年人群,或者使用者在什么情况下会使用这款 App ,还有在公交车或捷运上会晃动的地点等环境不是很良好的情况。但是平面设计师就不会考虑这么多,他们不会考虑到使用者怎么操作。他们的理解是需要配合目标族群不同改变设计,但是不理解情境、操作的任务指的是什么,在他们眼中,没有什么比好看的画面更重要。

接口的行为

接口行为是引导用户操作并完成任务的手段,接口常常和互动相提并论,用户会透过操作接口、依据接口的引导完成任务。鼠标移上去要变色、动态效果、进度条、Alert 等等,都属于界面的行为。平面设计不会有鼠标移上去跳选单出来,或是操作错误冒出提示讯息,更不会有下载文件的情况。所以他们很习惯无视「提示使用者」、「引导操作」这两大接口设计的重点。

接口除了互动之外,还包含「信息架构」,也就是分类、标签、导览、搜寻。这 4 项在视觉设计上占的比例不大,指的是用户的思考逻辑:用户要透过什么方式找到他想要的信息?信息架构在整理内容(图文影音),用用户能理解的思考逻辑把内容组织化。

不管是 App 或是 Web,表皮上构成的元素就是影音、图片、文字等内容,视觉设计往往只考虑这些元素的排版、呈现样式。所以就变成公家机关网站…该有的都有,但永远找不到目标物。

许多平面设计师抱持旧有习惯,无视信息架构的存在,认为这是 RD 或 PM 的工作范围与自己无关,设计师只要产出美美的图、顾好视觉设计就好,其他如项目流程或 RD 办不办得到能不能实现这个设计的可行性管它去死。

图片来自图虫创意

系统的行为

系统行为是程序与数据的运作逻辑,区分平面设计师和 UI 设计师最简单的方法就是问数据怎么来?

以目前台湾的接口设计非常狭隘地限定在 App 和 Web 上,这两者常常需要和工程师合作,就得考虑数据源的问题。平面设计师不需要接触信息架构。

使用者行为:官网拍打发时间。

接口行为:显示商品列表。

系统行为:抓取商品资料。

所以,UI设计师和平面设计师的差别还是很大的,就连思维方式都不一样,进阶是必经之路,也是平面设计师最好的发展方向。

图片来自图虫创意

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