UI设计之色彩原理

发布时间:2024-02-22 15:08:47 浏览量:229次

想要做出好看的UI设计作品,不仅需要对软件相当熟悉,会排版,会配色,懂点设计心理学也是非常重要的。以下是一些色彩类的知识干货,可谓与我们平时的设计配色息息相关。

1、三原色光模式RGB

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

2、印刷三原色CMY(K)

印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为青、品红、黄(CMY),他们就是RGB的补色。

3、绘画三原色 红、黄、蓝

这一个三原色如果不去画室的话我们可能用不上。

<相对于色盘而言>

互补色:相加为三原色=白色

对比色:120°左右的颜色

邻近色:互相接近的颜色

什么叫互补色?

根据之前光学三原色而来,三种颜色才能拼成白色,那么哪种合成色少了另一种可构成白色的颜色,就为互补色。

互补色cp:紫色----黄色,红色----绿色,蓝色----橙色

邻近色:绿色----黄色

如果不是专业的美术生,即使知道了这么多关于颜色的原理,但是不见得就能马上学会配色,

平时还是要多看一些国内外的优秀作品,不断提高自己的审美,多看,多练,多学,才能熟练的运用好配色,做出满意的UI作品。

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