发布时间:2024-02-26 14:10:35 浏览量:123次
作者:Pavel Shylenok[1]
编译 | 三二 (转载请注明出处)
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题图:gas13[2]
在本文中,我们将讨论具有手机游戏音效和音乐设计。
Deigning Sound for game
游戏开发中需要的音乐有以下类型:1、音效:游戏中物体产生的所有声音(环境,镜头,命中,飞溅,菜单音效等)。2、背景音乐:通常游戏需要2-3种不同的背景音乐,菜单页背景音乐和关卡背景音乐。3、画外音:故事叙述,对话等。
可以通过以下方法获得音乐和音效:1、自己使用软件创建;2、从免费音乐网站上下载;3、外包给专业工作室或在线购买。
自己设计和创建音乐可能会花费较多的时间,但是我认为这是值得付出的,因为你是最了解自己游戏的人,了解游戏的故事背景和氛围,以及游戏的情感,所以如果你有时间且有足够的才能,自己创建音乐是最佳选择。
从免版音乐网站获取声音也是很有必要的,因为你不必自己创建所有的通用音效。但是没有声音库可以满足你的所有需求,所以你仍然需要编辑和处理声音。
从专业工作室购买声音可以在质量方面带来很好的效果,但在游戏情感和氛围上略有不足。另一个缺点是声音设计过程(与游戏的任何其他资产一样)通常涉及多次迭代和修改,等待音乐完成的过程可能会影响游戏上线发布的时间。
一般来说,我们打算尽可能的自己创建游戏音乐。我们通过以下方式实现:1、音效:使用免费音效作为素材,编辑和创建自己的音效;自己录制免费库中没有的音效。2、音乐:我自己编写所需要的游戏音乐。3、配音:我们从第三方服务商购买配音。专业人士录制10分钟的音频,价格在50-100美元左右。需要注意的是,你必须向他们详细说明想要的游戏角色和情感,这需要花费相当多的时间,基本上要为每行对白提供描述。就个人而言,我更喜欢控制游戏的每一个细节。
专业的录音设备可能需要10万美元,对于个人或小团队做独立游戏音乐最低硬件要求是什么?总预算2500美元。
1、macbook pro笔记本电脑:约1500美元
我推荐13英寸的MacBook Pro 2018。为什么选择MacBook?
我选择MacBook,是因为使用LogicProX作为DAW工作站,它仅适用于Mac。13英寸外形尺寸非常小,便于携带。MacBook 2018 配备了四核CPU,音频编辑软件比较吃CPU?录制声音的时候,会遇到来自附近设备的各种电磁干扰,能减少电磁干扰的设备(麦克风,电缆,声卡等)都比笔记本电脑贵,使用笔记本录制声音,只需要在录制过程中断开电源使用自带电池即可。
2、USB外接录音盒
Focusrite Scarlett 2i2
电脑自带的声卡都有点残废,要录音好一些就需要购买专业声卡或USB外接录音盒。我使用Focusrite Scarlett 2i2,在这之前我使用Focusrite iTrack Solo。
3、MIDI键盘
你需要MIDI键盘才能录制音乐并编辑。不需要昂贵的键盘,我推荐M-Audio Code 61,花费不到200美元。我经常看到人们害怕使用键盘,说不需要它,因为他们不是音乐家或钢琴家。我的建议是想想这个设备不是钢琴键盘,而是控制器(就像游戏手柄或操纵杆),它可以帮助你在DAW中输入音符。
4、吉他
如果你打算录制一些摇滚或吉他曲调,显然需要一把吉他。
5、耳机
你不必购买昂贵的耳机,100-150美元范围内的东西就可以了。
6、音箱
JBL LSR305 Studio Monitors
这不是必需品,但是我强烈推荐买一个,我正在使用JBL LSR305 Studio Monitors。
7、电线
你还需要一些电线来连接设备。不需要买昂贵的电线,便宜的就可以,连接所有设备的电线不超过30-50美元。看看连接好的录音设备,总预算约2500美元。
录音设备
硬件已经搞定,独立游戏音乐录制需要什么软件?软件方面的总预算约900美元。
1、数字音频工作站或DAW 2、音频编辑器 3、免版税音效/音乐库
1、数字音频工作站或DAW
市场上的主要产品有Avid Pro Tools,Cubase,Reaper,Logic Pro X,FL Studio等。大部分产品都转向订阅付费,长远看可能会花费大量的钱。像FL这样的DAW在一次性购买后会提供终身免费升级。我的个人选择是Logic Pro X。
Logic Pro X
原因在于只需200美元,就可以在样本循环和软件乐器中获得超过90GB的不同音乐内容。Logic拥有数百种虚拟合成器,适用于任何主题和风格。如果您觉得这还不够,欢迎来到RetroSynth或Alchemy高级设置。你可以通过这些合成插件中的设置数量获得任何声音。
其他的DAW,你还要为各种软件乐器投入额外的100-1000美元。除Logic Pro X外,我唯一设置的是Native Instruments的Guitar Rig Pro包。Logic的吉他放大器有点弱,因此我将GRP用于摇滚和重型通道中的过载吉他。这需要花费200美元,但在使用吉他时完全值得。
2、音频编辑器
Adobe Audition
推荐Adobe Audition,我掌握了这个工具中的所有声音效果。好处在于它同时具有多轨道和波形编辑器,因此有助于在这里掌握复杂的效果。该软件还有一组插件,如Reverb,Pitch,EQ和Normalization,所以我只使用默认的插件。
Adobe Audition唯一的缺点是订阅付费,每年250美元,你可以订阅一个月约30美元,然后在一个月内做完所有的音效。或者你也可以使用免费的音频编辑器Audacity。
3、免版税音效/音乐库
我个人推荐Digital Juice[3],他们提供一次性付款终身订阅,建议以250美元的价格购买高级计划,如果你只需要音效,可以购买标准计划。Digital Juice包含40000种声音,对于任何休闲游戏都足够了。
参考资料
[1]
Designing sounds for a game: https://www.gamasutra.com/blogs/PavelShylenok/20190506/342095/Designing_Sounds_for_a_Game.php
[2]
gas13: http://pixeljoint.com/p/410.htm
[3]
Digital Juice: https://www.digitaljuice.com
完。
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