发布时间:2024-02-26 20:20:42 浏览量:244次
UI音效和道具音效统称为界面音效,它们是玩家操作界面菜单时所发出的提示音。
界面音效是玩家最先接触到的游戏音效,是整个游戏音效部分的重中之重。界面音效具有很强的功能提示感,以游戏的风格为出发点进行制作。
常见的游戏风格有:写实类游戏、魔幻类游戏、Q 版游戏、科幻类游戏等,除了这些,还需要考虑游戏本身的风格、美术风格、玩家体验等多方面因素。
1、写实类游戏的界面音效
大多以录制的真实声音为主。挑选出一些符合“短小”、“清脆” 特征的声音,进行细致的剪辑。比较典型的设计如:仿实木质感的界面按钮,其音效可以使用木棒的撞击声。一些“回退”、“取消” 功能的按钮可以使用轻巧的木棒挥舞声音;带有刀剑设计元素的按钮,可以使用刀剑碰撞的声音。而“取消” 类的功能,则可使用刀剑的挥舞声。
2、魔幻类游戏的界面音效
有两个典型的制作方向:一是制作成标准的、符合游戏背景的提示类音效;二是魔法特效类音效。举例说明,一个幽暗城堡的游戏,它的场景是古老、神秘的城堡,那么它的界面音效可能设计一些带有古老、神秘特征的声音。比如:破旧的木门发出的吱吱声,神秘的钟声等。第二种魔法特效类就比较好理解了,指的是魔法类的光影、例子等特效音效。而这类特效音效,还可以分为“正义系”和“邪恶系”两大类。
3、Q版游戏界面音效
以俏皮、卡通、休闲感觉为主的Q版游戏,它的界面音效要与其游戏本身的理念相一致,一定要做出可爱、俏皮的特色。卡通类的提示音通常是使用合成器技术制作而来的,其制作过程非常复杂。
4、科技类游戏的界面音效
可以细分为两个方向:一是机械科技类,二是纯科幻类。机械科技类,顾名思义,指的是工业类、机器类的音效,常见的如:齿轮转动和金属重击声。纯科幻类则指的是太空、人工智能以及虚幻类的特效音效,这些声音都是人类文明之外的事物。
5、极简风格:极简风格的游戏界面音效通常以简单、明了为主,不会过于花哨和复杂。音效以提示和引导为主,比如按钮的点击音效、界面的提示音效等。音效设计上,会选择干净、明亮的音色,音量适中,不会过于刺耳或嘈杂。除了以上常见的设计原则外,还有一些细节需要注意。比如,要确保界面音效的音量和音调与游戏界面的整体风格相协调;要确保界面音效的播放时机和持续时间恰到好处,不会干扰玩家的游戏体验;要确保界面音效的质量和清晰度,不会出现模糊或杂音的情况。
界面音效要符合整个游戏的风格设计,界面音效与游戏画面配合时,不能让人产生一丝“怪异感”,游戏音效制作方向一定要符合其风格和功能的定位,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,界面音效制作经验丰富,运用拟音、贴库、合成器以及音频引擎等技术让音效为游戏增辉。
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