美国游戏设计专业解析

发布时间:2024-02-27 10:01:59 浏览量:230次

游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却有着共性:即很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。

游戏设计专业对申请者没有强烈的专业背景和工作经验要求,但是建议申请者最好具备计算机编程或者游戏开发等专业背景,因为有些学校会要求申请者提交作品集,作品集可以不是游戏设计,但是也跟图形设计或者软件开发,游戏编程有关,所以最好还是有相关背景或修过相关课程会比较占优势。个别学校会需要申请者提交GRE成绩,所以申请者在申请学校之前最好提前了解下自己的意向学校,看是否需要GRE,提前规划是否参加考试。

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