发布时间:2024-03-02 13:11:52 浏览量:115次
1 像素与分辨率
像素是组成图像的最基本单元要素,一个像素,就是一个点,或者说是一个很小的正方形。
分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数。如一张640X480的图片,表示这张图片在每一个长度的方向上都有640个像素点,而每一个宽度方向上都480个像素点,总数就是640X480=307200(个像素),简称30万像素。每个像素点都可以单独显示一种颜色。于是,所有像素点显示的颜色加起来,就是我们最后看到的图片效果。
那么一个像素有多大呢?这主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分辨率的显示屏,其像素点大小就不相同。单位面积上像素点越多即像素点越小,这图片就越清晰细腻。
简单的说,比如我的图片和你的图片面积是一样大的,但是我的分辨率是100x100,就表示显示器横向一共有100个像素点,纵向一共有100个像素点。你的分辨率是200x200,就表示显示器横向一共有200个像素点,纵向一共有200个像素点,。这样的话,你的这种图片会比我的图片要更清晰。
2 RGB色彩模式
R(Red)表示红;G(Green)表示绿;B(Blue)表示蓝,RGB是红、绿、蓝的相应英文首字母缩写。RGB模式是一种发光模式,来源于红、绿、蓝3种基本色不同亮度比例的叠加,也成为加色模式。通常加色模式主要用于电子显示设备,我们日常生活中用的的计算机显示器、电视机、手机等都是RGB色彩模式。
几种颜色的RGB值:
白色: R=255,G=255,B=255;
黑色: R=0,G=0,B=0;
纯红色: R=255,G=0,B=0;
纯绿色: R=0,G=255,B=0;
纯蓝色: R=0,G=0,B=255;
加色模式:对于光的三原色红绿蓝,红加绿得黄,蓝加绿得青,红加蓝得品红,红加蓝加绿得白,没有任何一种色光就得黑色;红色互补色为青色,绿色互补色为紫色,蓝色互补色为黄色。
3 图层
图层其实也很好理解,举个例子:我要在透明的玻璃上画一只小猫咪,第一步,在这个玻璃上面画猫的头部,第二步,再盖一层透明的玻璃在上面画猫的身材,第三步,继续找透明的玻璃在上面画猫的尾巴,然后将三张透明的玻璃叠起来,将得到一个完整的猫的图形。那么图层的概念就出来了,PS图层就像堆叠在一起的透明玻璃,一层盖过一层。
那为什么不用一张画完,分成三张画有什么好处?
单独分成各个图层后,就单独修改需要调整的部分了,而剩下的其他区域则完全不受影响,这样做会大大提高作图的效率。反之如果所有图形都在一个图层上面,需要修改或移动其中一部分就不行了,只能重新做。
4 PS快捷键
Ctrl + N 新建文件
Ctrl + O 打开文件
Ctrl + S 保存
Ctrl+ A 全选画布
Shift + F5 填充内容识别
Shift + Ctrl + I 反选选区
Ctrl +D 取消选区
Ctrl + +/- 放大/缩小画布
Ctrl + 0 适配画框
Ctrl + T 图层的自由变换
Alt + S +T 选区的自由变换
D 复位颜色
X 切换前景色和背景色
Alt + Delete 填充前景色
Ctrl + Delete 填充背景色
Ctrl+ E 合并图层
Ctrl + G 编组
Ctrl + J 复制图层
Ctrl + R 显示/隐藏标尺
【 缩小画笔 】放大画笔
Ctrl +Z 撤回上一步
Alt + Ctrl +Z 撤回两步以上
Ctrl + F 重复上一步滤镜
Ctrl + M 曲线
Ctrl + L 色阶
Ctrl + U 色相/饱和度
Ctrl + B 色彩平衡
注:快捷键不用可以背诵,我们学习PS时多做练习,久而久之就熟练了。
小结:PS入门基础大家需要了解一下,有不明白的欢迎私聊我哦。下节课开始要讲软件操作了,基本上就是视频的课程,写的文章是穿插或者分享UI知识经验为主。系统的给大家讲解,技术轻松学到手!
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