可用性——无障碍之原则

发布时间:2024-03-04 10:46:59 浏览量:231次

原文地址:
https://material.io/guidelines/usability/accessibility.html#

翻译:刘辉 信息无障碍专家

注:文档引用请注明出处。

“无障碍设计让用户有能力顺利地导航、理解和使用你的UI。”

一、原则

一个好的设计产品,所有能力用户均可访问,包含低视力、失明、听力障碍、认知障碍和运动障碍。提供产品的无障碍特性能够增强所有用户的可用性。这也是应该做的正确的事情。

材料设计内的无障碍考虑将会帮助你适配所有用户。该篇主要用于移动UI设计。

1.1 清晰

图1 清晰的布局

通过设计具有明确指令的清晰布局,帮助用户导航和操作应用。每一个添加按钮、图像和文本行会让屏幕变得复杂。使用以下方法简化应用UI:

清晰的视觉元素

足够的对比度和尺寸

重要内容的层级清楚

浏览时可快速获取重要信息

1.2 鲁棒性

图2 产品的鲁棒性

设计应用让其适合所有类型的用户。一个用户可能只会有一个很短的关注,对一个新的产品或使用纯文本屏幕阅读器(一个使用语音合成的软件,会大声的读出文本,或使用盲人显示器动态显示出来)。应用应该让所有用户容易使用:

导航:给用户信心,让用户知道自己在应用的哪个位置和什么是重要的。

理解重要任务:通过多种视觉和文本提示,强调重要信息。使用颜色、形状、文本和运动来说明正在发生的事情。

访问应用:对于只能通过纯文本版本体验应用的用户,应用应包含适当的内容标签来辅助。

1.3 特定

支持平台的特定辅助技术,就像支持触摸、键盘和鼠标输入。例如,保证Android应用和google读屏软件TalkBack协调工作。

辅助技术帮助增加、维持和提升残障用户的功能性能力,通过像屏幕阅读器、方法设备、轮椅、助听辅助和记忆辅助。

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