《英雄联盟》:动画改编的路径,造就剧情与游戏体验之间密不可分

发布时间:2024-03-04 18:43:44 浏览量:258次

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编辑|蕴藏冬夏


在《英雄联盟》多个改编动画中,《啦啦啦德玛西亚》系列最具有典型性和影响力。

虚拟印象工作室耗时一年多进行人物建模,剧情研发创作,花费了大量的心血和时间,成片一经上映在游戏玩家中就引起极大的轰动,该动画的模式对现有动画模式进行了新的突破,第一季以近亿次的播放量走红。

因此,本章将以《啦啦啦德玛西亚》系列为主攻的研究对象,结合其他游戏改编案例对该游戏动画改编的做法进行剖析。

《啦啦啦德玛西亚》是基于大型MOBA网络游戏《英雄联盟》的游戏背景故事,根据游戏玩家在游戏体验中各种触发的搞笑文化和笑点为剧情,通过对游戏模型还原来重现玩家对战乐趣的动画。

《啦啦啦德玛西亚》的剧本来源网络,剧情内容与游戏玩家的游戏体验密不可分,剧情也多是玩家在游戏中的欢乐片段,所以在剧情的代入感上很强,观众和玩家在剧情中很容易找到共鸣。

在技术上,3D动作捕捉也是首次运用到动画的制作当中,这一技术的优势就使得游戏人物模型的还原度极高,动作表现力更加流畅自然,保证了制作的水准,同时,渲染技术的提高也为真实还原人物提供了极大地帮助。

“我们创作的初衷是打造一部充满欢乐的片子,故事的内容来自《英雄联盟》的真实体验,能够让玩家在动画中找到类似的游戏乐趣。”

该动画片的导演萨拉雷在采访中关于制作思路时解释道,“团队其实一直都在找一部这样的片子,它源于游戏,但是在内容上又不局限于游戏,能够还原玩家的游戏快乐,现在,我们很庆幸终于找到了!在网络上颇具人气的游戏视频原创制作人、《啦啦啦德玛西亚》项目的主创人员石头熊很自信,因为这些年来,能够将一款火爆的游戏进行合理的改编,游戏玩家普遍都具有较高的接受度,相关作品也一直受到玩家的喜爱和追捧,而《英雄联盟》本身丰富的背景故事,多变游戏乐趣和火爆的游戏IP属性,等到上映是,该片毫无疑问会受到热烈的欢迎。

坚守游戏核心价值观

《英雄联盟》所传递的“团队合作共赢”和“真正的大师永远都怀着一颗学徒的心”等诸多的价值观在动画中得以保留,它让每一个玩家在游戏中都肩负着使命。

在动画中,每个人都与游戏特色相对应,都有各自的角色定位,如德玛西亚之力肩负着前排冲锋的重任,要在战斗中扛着对面的伤害,来保证自己方的输出点能够安全的打出伤害,在动画中,德玛西亚之力也是在一次次的战斗中,保护着队友,用身躯挡住敌方的攻击,正如他“人在塔在”的口号。

再如无极剑圣易大师,他作为一代剑术传奇,却永远在不断的提升自己,在失败和嘲讽中磨练自己的技术,终于在战斗中,为己方的胜利奠定了基础。

在游戏中,5V5的游戏设定,进行多角色的位置定位分工,团队的紧密配合才能赢下游戏的胜利,她没有要求每个人都是身兼数职的全能角色,只要每个英雄能站好自己的岗,发挥己之长处,为队伍的胜利尽力而为便能为团队所认可。

这种在团队中的被需要的价值体现,给每一个玩家都能够成为英雄的的快感。

动画中,德玛西亚大陆与诺克萨斯的战斗中,德玛西亚之力正如游戏中坦克的定位一样,冲锋在前,“陷阵之志,有死无生”,作为乙方输出点位,德玛西亚皇子作为战士,随时找机会切入战场,去秒杀对面的输出点,光辉女郎拉克丝和德玛西亚之翼作为乙方的输出点,躲在坦克英雄和战士英雄的后方,去释放技能攻击对方的进攻者,这样的动画战斗剧情与玩家在日常游戏中的思路是一致的。

观众在观看动画剧情时,就会将自己的游戏一样带入其中。

在日常游戏在每次选择英雄时,玩家也会考虑乙方的英雄阵容是否合理,有没有缺少某类功能性的英雄,正如动画中所呈现出的战斗的胜利合理的团队阵容。

游戏进程开展后,“坦克类”英雄有没有担负起保护输出英雄的责任,刺客类英雄有没有找到机会切入斩杀地方输出英雄,每一个英雄角色能够发挥自己的职责,关系的游戏的胜利,而在动画中,则关系到乙方大陆的存亡。

不管是动画中还是游戏中,都对每个英雄恪守职责做出了要求,需要每个人的合作意识。

因为不管游戏中还是动画中都明确的指出,团队的合作是制胜的前提。

一个游戏真正的精髓和灵魂所在,就体现在游戏的价值观,经由游戏所改变的作品,能否继承游戏精髓和灵魂,就看是否继承了游戏的核心价值观。

“团队合作共赢”和“真正的大师永远都怀着一颗学徒的心”等诸多的价值观都在动画中多出体现,不论是影视剧还是动画,都应该继承游戏最核心的东西——价值观,否则将会与主体脱节,与观众脱节,背离游戏的初心。

还原游戏标志性元素

知名电视媒体人俞杭英在“冷眼看电视”的访谈视频中提到,她们在尝试对《王者荣耀》这一游戏进行综艺化改编时,腾讯利用其本身庞大的用户优势,做过一次以“用户最关注的元素是什么”为主题大数据调查,调查的结果如下:玩家对水晶、防御塔、野怪、红蓝Buff等最具有显著标注性的元素最关注。

这次的调研数据,虽然不是直接来自《英雄联盟》的数据,但是作为其同类型游戏的手机版本,同样具有参考价值。

这次的调研数据,也可以作为判别改编元素的重要参考标准。

首先,人物性格还原。

《英雄联盟》作为一款MOBA类游戏,拥有148位性格鲜明的英雄人物,每个人物在游戏中,都有自己的技能特点和游戏语音。

这些特点,都被很好地运用到动画的情节中,例如在第一集的开始出,游戏中最具人气的三个英雄德玛西亚之力盖伦、德邦总管赵信、德玛西亚皇子嘉文四世,绰号“草丛三基友”则完全符合游戏玩法的形式出现,蹲在草丛中埋伏路过的敌人,并对路过的敌对英雄进行了打击,而这三个英雄作为英雄联盟入门的英雄,几乎是每个人都熟知的,而且具有相应的搞笑元素在内,第一个剧情则完全触发游戏内常见的搞笑场景。

除了战斗中的英雄英勇战斗,游戏中经常出现的队友互坑在动画中也写入了剧情中,如德玛西亚大陆的皇子嘉文四世,经常在游戏中因自己的大招释放不合理,导致乙方英雄受到连累,在动画中的第二幕,就很好的体现了这一点,及时的将这个游戏中常见的梗加入了剧情,在动画中的下一幕,嘉文四世也因为大招不合理,导致乙方被打的落花流水,然后出现队友德邦总管赵信的调侃“都说我十个赵信九个坑,嘉文才真的坑队友啊有木有”,看似滑稽的对白,不仅仅把玩家游戏中常见的场景进行了带入,也快速的丰富了人物的性格,对游戏进行了还原。

其次,服饰和道具还原。

服装和道具是英雄最明显的标志,每个英雄的服装和道具各不相同,偶尔出的新皮肤,游戏玩家也有一种“新英雄”的感觉。

玩家对原始款皮肤的认可度最高,因此动画中的英雄装扮都是以原始款为参照进行还原,包括动画中小兵的服装也一样,友方作战小兵身着蓝色盔甲,敌方小兵则是红色盔甲沿着游戏地图中设定的线路行走。

整个动画在人物的细节也做了最大限度的还原,人物的装扮,携带的特色兵器甚至连走路的姿势也都与游戏中一致,例如德玛西亚之力的宝剑,德玛西亚总管的枪,卡特琳娜的飞刀等,这些道具都做到了高度的还原。

再次,声效还原。

动画配音则邀请了《英雄联盟》的声优老师来进行声音高度还原,无论在游戏中的背景音乐人物的独白都采用了游戏原声,伴随着熟悉的音效,观众如有身临召唤师峡谷的切身体验。

画中人物的对白,通常包含了人物在游戏中的经典语录,如德玛西亚之力的每次被选中出站时,总会说一句“人在塔在”,嘉文四世被选中时则会说“犯我德邦者虽远必诛”,把游戏中英雄的台词以相同的音调还原到动画中,这耳熟的呼喊,如同在邀请每一位观众并肩作战。

游戏的音效,让观众热血沸腾,观众也很容易就被带入到动画的剧情当中。

最后,英雄技能还原。

在游戏中,每个英雄都有自己的技能,每个技能的是该英雄的独特标志,技能特效也各不相同,在动画中,每个英雄在进行战斗时释放技能,也都做到了与游戏中国高度一致,包括技能的名称、特效、音效等,全都是按照游戏进行还原。

事实上,动画无论是对场景、技能、服装道具和声音的还原,其目的都是为了能够给观众一个原汁原味的游戏世界,这个动画里构建的世界,也是观众所熟知的,利用游戏与玩家的情感,达成观众与动画的情感联结,进而顺理成章的经游戏中的玩家转化为动画的观众。

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