发布时间:2024-03-06 18:50:55 浏览量:272次
LOL《英雄联盟》手游上个月在海外开放小规模测试后,很多玩家分享了手游的素材和玩法。多数玩家认为,手机端的LOL英雄联盟,美术表现要比网游好不少。虽然手机端的整体游戏体验无法和电脑端相提并论,但能在视觉效果上做到更优,也算是LOL手游的一大突破了。

当然这组对比画面并不是绝对公平公正的对比。左边端游画面是实机截图,右边手游美术是预览动画的图。人物细节刻画差距并不大,但整体性有提升,色调搭配,角色元素整体融合以及动作表现,LOL手游更优。

也有小伙伴发现,LOL《英雄联盟》手游的人物美术,虽然几乎全部抄LOL端游,但其实创作风格更加接近王者荣耀。端游美术擅长使用邻近色来集中表现人物的特性,而手游美术则多用反差色来突出人物的视觉冲击。

有多年端游和手游美术经验的网友认为,没有照搬端游的配色,而是多用反差色,LOL手游开发者应该也是无奈之举。因为手游画面远没有电脑端那么大,用邻近色来给人物模型上色,在手游很小的画面里很容易搅成一坨看不清细节。

LOL英雄联盟手游的美术策划曾说过,手游的英雄故事,英雄模型和端游其实相差不大,大家认为有明显差别,很有可能是视觉误导。能误导大家产生这种感受的,应该是手游中,角色的屏占比。端游在屏幕中展现的地图面积很大,建筑等元素多,人物在画面中显得比较小。手游恰好相反。

角色屏占比就很容易给玩家带来视觉上的冲击。包括人物动作,人物特效,都将成为玩家注意力最为集中的地方。更大屏占比的战斗技能特效,也很容易带来震撼的感觉。所以LOL手游的美术们劝大家不要把手游的美术神话了,正常对待就好。

LOL英雄联盟手游的美术能不能超越端游不好说,但超越LOL是毋庸置疑的。在美术上,英雄形象的创意,甩王者几条街是有的。那么,问题来了,LOL手游美术和端游有差别,那玩法上差别大不大呢?不会很大,我们之前熟悉的所有LOL玩法,包括游戏内容,玩法规则,操作方式等等,都与端游接近。不过,我们首先要解决的是:如何把之前五六只手指狂敲键盘的操作模式,换成两只手指就完成的操作。
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