发布时间:2024-03-06 18:32:03 浏览量:113次
美术,有时候决定了游戏的生死。
很多玩家玩过一款游戏后,可能剧情会忘,角色技能会忘,可出色的画面表现力将保留在人们记忆深处,并成为印象最深刻的那部分。
就好比说剑灵,这是刻在一代人的青春里的名字。
尽管剧情干不过魔兽,画质也不如同时期的激战2,音乐打击感不及洛奇英雄传,但剑灵能在一代玩家心中留下了难忘的回忆,除了那句“我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里”(我不断地寻找,有你的世界在哪里),主美金亨泰在其中展现的美术画风更是极为重要的一点。
金亨泰常常非常细致地刻画女性角色,在他的笔下,女性角色往往拥有夸张的身材比例。他常常细细描绘女性的肌肉纹理,尤其是腿部肌肉,丰硕的大腿与纤细的腰肢相配合,再辅以极度贴身的紧身衣和油光发亮的肌肤……夸张的身材反差,让金亨泰笔下的人物在静态中能爆发出动态的力量感,显得张力十足。毕竟,又有谁能拒绝得了油腻的师姐呢?
然而剑灵的成功并没有为其续作打下良好的基础,剑灵2的开发正如薛定谔的猫,处于完成和未完成的未知领域,金亨泰的离去,更是让玩家期待的精神续作成为泡沫,反复跳票之后带来的结果,尽管开发商想要以同样的画风赢得玩家的关注,但徒有其型,缺乏意境的模仿之作再难重现当初的成绩。
反观金亨泰离职后,在邀请大量同人画师加入的基础上所成立的个人工作室,推出的首款自研手游项目《天命之子》一上线便获得了巨大成功,在多个平台皆获得了不错的成绩。
尽管绝大多数玩家都是冲着精美的人物立绘、建模去的,但市场的认可足以说明,出色的美工对于一款游戏来说,是多么重要。
除了金亨泰的韩游美术风格外,还有很多优秀的游戏作品在创作中走出了自己的风格。
譬如简绘低多边形扁平风格的光遇,几乎美到了每一张都可以当做壁纸来用;再比如玻璃彩绘的风格的剑与远征,同样亦是给玩家留下了极为深刻的记忆;独特的荒诞欧美漫画风格的饥荒,甚至被玩家说美术给饥荒带来了不少的热度;同样是在去年爆红的江南百景图,清明上河图式的手绘水墨风格同样深受人们的追捧……
可以看出,上面这些游戏,都是在某一个领域上做到了画风上的极致。而在二次元游戏中,也有不少游戏令人印象深刻。
例如二次元东方彩绘风格的《剑网3:指尖江湖》。
和传统意义上的日系二次元手游略有不同,指尖江湖一方面学习了日系风格的两个特点:个性鲜明的萌系人物造型和绚丽精致的环境用色。
个性鲜明的萌系人物造型
萌之道用好了,可以说是一种男女老少通吃的无敌功法,而用色绚丽,则是在整体画面颜色呈现出强烈的对比,增添画面冲击力。
绚丽精致的环境用色
将国风的“写意”与“留白”元素纳入游戏当中。
写意是只有接受过传统文化熏陶的玩家才能体味到的意境,通过传神达韵的形式,使每帧游戏画面都能给人以美的享受。
而“留白”则体现在角色服饰的轻薄舒适、人物建模时刚柔兼顾的曲线美以及表情上不做作的柔和与淡雅端庄。
为了让二次元和国风两者达到平衡,指尖江湖也想了一些不错的方法进行优化。
在色彩处理上进行了更多的柔和加工,让色彩的饱和度更高。
构图背景方面采用国画用意写图的方式,往往采用国风的背景处理方式,而在人物这方面,将国画的人物在一定程度面部夸张化,但又不像二次元那样的的过度放大幼化的元素,从而让整个画面更加和谐,让国风与二次元结合在了一起。
同样,在场景设计上,指尖江湖也考虑到部分玩家热衷的奇遇事件。在开启独特的心眼模式后,便能将原本熟悉的剪纸画风写意化,成为淡雅闲适的水墨风格。在该模式下,除了能享受不一样的环境景色外,还可以触发一些隐藏剧情和奇遇事件。
正如上文所述,美术是最直观、也是第一眼抓取玩家的要素。
6月11日,《剑网3:指尖江湖》上线二周年版本,游戏中更新全新外观彩云归,新外观潇洒写意,不同的角色不同的搭配,能穿出不同的风姿。
有玩家惊呼自己的祁进成了七秀赘婿
有玩家表示彩云归乃秋叶青必备
更有玩家直呼,大师你为何穿上了藏剑的衣服
连一件外观,都能在不同角色身上展现出各种姿态,《剑网3:指尖江湖》的美术性可见一斑。
得益于优秀的美术风格,金亨泰能以插画师的身份设计出市场青睐的游戏作品。
《剑网3:指尖江湖》也能在二次元和国风之间找到创新之处,让玩家在舒适的视觉体验中感受到游戏的乐趣。
而这也正是很多优秀的游戏想要达成的目标。
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