“虚幻引擎5”有点忙,除了影视游戏,室内也可以···
虚幻引擎5介绍了Nanite和Lumen两大核心功能,Nanite实现了影视级美术作品的细节展现,Lumen是全动态全局光照解决方案。除了游戏和影视,这些功能在室内建筑领域也能发挥作用。
119 发布时间 2024-05-05
如何学习游戏开发技能,让你的游戏制作更出彩
想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?不同类型的游戏开发需要的技能有哪些?
136 发布时间 2024-05-05
日本游戏专业报考攻略 | 留学大学院必备技巧
想学游戏专业?日本绝对是你的首选!火星时代教育为你整理了日本游戏专业报考攻略,让你了解留学大学院的必备技巧。
133 发布时间 2024-05-05
虚幻5引擎,让国漫更上一层楼,迎接大片制作时代的到来
随着国漫行业的发展,虚幻5引擎的推出将极大地提升动画制作效率和画质,让国产3D动画迎来大片时代。国漫制作现状、虚幻引擎、虚幻引擎5带来的变革和未来发展展望。
264 发布时间 2024-05-05
「虚幻引擎5」震撼全球:虚拟还是现实?傻傻分不清
「虚幻引擎5」首次亮相,掀起游戏界狂潮。岩石细节酷炫,光影实时流转,建筑细节令人惊叹。新引擎带来的黑科技让网友惊呼白嫖了14万美元。点击查看完整介绍。
209 发布时间 2024-05-05
虚幻引擎的前世今生,虚幻引擎5了解一下
虚幻引擎是一款由 Epic Games 开发的游戏引擎,支持所有现有系统,包括次时代游戏主机。本文将介绍虚幻引擎的发展历程和最新版本的特点。
241 发布时间 2024-05-05
UCG话题征集:虚幻引擎5时代,游戏画面再进化
虚幻引擎5的光照表现和材质细节再进化,飞行演出惊艳人心,对于次世代主机画面表现的必要性值得讨论。快来参与讨论吧!
206 发布时间 2024-05-05
特效玩转手游!《功夫熊猫3》游戏开发揭秘
一篇关于如何利用特效打造手游的文章,分享了网易美术团队在《功夫熊猫3》游戏开发过程中的经验,值得一读。
200 发布时间 2024-05-05
「游戏开发」游戏后期特效 2:相交高亮(扫描效果) | 火星时代教育
本文介绍了相交高亮(Intersection Highlight)是一种应用于科幻类游戏中的特效,通过附加在Mesh上的着色器实现了类似扫描效果的效果展示。文章中详细解释了相交高亮着色器的工作原理,以及如何优雅地比较坐标和获取片元所在屏幕位置的深度信息。赶快来了解一种优雅地使用DepthBuffer的方法吧!
232 发布时间 2024-05-04
另眼看游戏设计的心得与笔记总结
从游戏的角度探讨学习与复习计划,总结《游戏设计的236个技巧》带来的启发和收获,为学习和工作带来不一样的视角。
159 发布时间 2024-05-04
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