英雄联盟14.12版本更新预告,设计师透露游戏环境调整
英雄联盟新一周即将迎来14.12版本的改动,设计师Phroxzon在推特公布了更新前瞻。本次更新聚焦英雄加强、削弱以及系统调整,同时介绍了对游戏整体环境的优化。火星时代教育提供游戏设计、动画培训等课程,点击咨询。
241 发布时间 2024-08-16
AI特效生成工具实用指南:解锁独特艺术风格,创意表达更加出彩
了解几款热门的AI特效生成工具,包括DeepArt.io、Prisma和Deep Dream,探讨其特点、效果和使用体验,为您的艺术创作和图像处理提供新的可能性。
190 发布时间 2024-08-16
探索新潮时代 | 用游戏引擎搞仿真?不再局限于gazebo,来了解Airsim!
想要了解最新的无人机/无人车仿真工具吗?快来探索最新潮的Airsim吧!Airsim是由微软开源的无人机/无人车仿真工具,基于UE4插件,支持PX4和多种飞行模式,完善的Python支持,内置各类传感器设备,自带目标识别和天气修改功能,更可以无需编写代码实现地图搭建。快来了解更多关于Airsim的信息和功能,把握机会学习最新技术!
278 发布时间 2024-08-16
零基础学室内设计 效果图速成3D建模PS培训
想学室内设计?合肥学博带你全面了解室内设计相关课程,包括室内设计全科班、效果图速成班、CAD施工图速成强化班等。学习更多技能,提升职业能力,赶紧点击咨询吧!
177 发布时间 2024-08-16
浅谈游戏的互动叙事设计
探讨游戏互动叙事设计方法,包括环境叙事和选择叙事,展示互动叙事在游戏中的重要性和应用。阐述设计思路,引导玩家参与游戏叙事,推动互动叙事游戏发展。
382 发布时间 2024-08-16
和车一样,挑选游戏引擎也很重要—聊聊游戏引擎那些事
想必各路玩家也能略知个一二,能随口说出几个游戏引擎的名字。但选择什么样的游戏引擎不单单是决定画质,还能决定游戏的定位和命运。来了解关于游戏引擎有关的那些事,了解定义、起源和不同风格的游戏引擎。
187 发布时间 2024-08-16
游戏关卡的空间设计原理(中):视角设计,布景朝向与视觉通廊
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264 发布时间 2024-08-16
游戏行为系统设计原理解析:行为树的基本概念及进阶
游戏行为系统设计原理解析,介绍行为树基本概念,知识模型,有限状态机,行为树执行逻辑,行为树优化方法,节点特性,行为树持续运行,前置附件,后置附件,并行节点,事件子树等内容。
333 发布时间 2024-08-16
绘制二次元动漫人物的步骤与技巧
想要学习如何绘制二次元动漫人物吗?本文将为你详细介绍绘制二次元动漫人物的步骤和技巧,从选择角色到绘制细节,助你入门并掌握基本技巧。
341 发布时间 2024-08-16
白金工作室动作游戏设计技巧大公开: 玩家体验的秘密
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158 发布时间 2024-08-16
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