浅析游戏音效制作后期的创新
近些年来为游戏提供打击感强让玩家沉浸其中的游戏音效已经成为游戏的最近追求。完全沉浸式游戏音效利用更多的可定址音箱增加音频分辨率,允许有特定的...
204 发布时间 2024-03-13
从不同音效材质了解游戏界面音效
下面小编将从材质方面要为大家介绍游戏界面音效。材质要点是以界面的质感、形状、大小等视觉印象为依据,选择相对应的音效素材。常见的界面材质有:普...
228 发布时间 2024-03-13
浅析游戏音效中的行为动作音效
游戏当中有很多行为动作音效, 它们都是由动作发出的声音,大多数动效属于物... 增加一些金属摩擦的高频游戏音效,以此来增强武器的利刃感,让玩家感到手...
127 发布时间 2024-03-13
从游戏音频制作的原则来解释为何游戏音效能让玩家拥有沉浸式体
现在随着时代的不断快速发展,游戏中的一些复古的音效以及音效制作技术已经逐渐的被迭代,从此慢慢的消逝在历史的长河中。音频设计是帮助游戏开发人员...
216 发布时间 2024-03-13
开发弹幕游戏需要注意哪些方面?
以便制定适合的难度曲线和游戏内容。2. 视觉效果:弹幕游戏的视觉效果是非... 以增加玩家的参与度和互动性。5. 测试和优化:在开发过程中,需要进行充分...
185 发布时间 2024-03-13
以《守望先锋》为例看游戏音效如何帮助玩家获取信息
很多玩家都认为,“音效”在游戏中的最大作用主要是让玩家的“感官体验”得到优化,其中比较典型的就是“环境氛围的渲染”以及“对游戏内打击感的表现...
146 发布时间 2024-03-13
你不知道的体验设计之界面音效设计
不论是你点击按钮、发送消息还是使用道具,你都会听到对应的音效。对于游戏的用户体验设计来说,视觉维度的UI界面很重要,听觉维度的界面音效同样举足轻...
234 发布时间 2024-03-13
拒绝“小聋瞎”绝地求生优化之---声音和画面优化
一、声音优化在绝地求生游戏中能够提前听到脚步声往往能提前取得战机,主要有两种方法:1、利用SoundLock软件,软件的功能主要是限制最大音量。百度搜索...
750 发布时间 2024-03-13
游戏音效的起源及设计
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止,游戏音效制作主要服务于两种游戏:网络游戏和手机游...
190 发布时间 2024-03-13
《战神5》DLC大场面十足,与本体相比,本体就是村斗
游戏的可玩性和趣味性。在战斗方面,DLC加入了更多的战斗机制和特效,让战斗... 开发者也应该继续优化游戏画面和音效,提升游戏的视觉和听觉效果,让玩家...
264 发布时间 2024-03-13
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同学您好!