游戏设计入门 #1: 我们设计什么? | indienova
1引言游戏设计是一门学问。这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计)为基础,结合个人学习经验整理的关于游戏...
120 发布时间 2024-03-09
绿洲足球:区块链游戏如何做好可持续性设计|区游坊
合理的分工与游戏行业经验指导,也可以让团队的开发工作提高效率。区块链游戏的可持续性为设计重点大羽谈到,目前市面上的全部上链游戏,大部分都是击鼓...
139 发布时间 2024-03-09
将真人治沙故事做成游戏,5位大学生的环保主题游戏思考
作为游戏设计师能够充分发挥才能,让玩家通过游戏感受到环保的行动让世界变得更美好,不得不说是一件非常有意义的事。同时,我们关注到在今年腾讯游戏学...
136 发布时间 2024-03-09
游戏化设计思维,让垃圾不再“辣鸡”
虽然本订阅号主要聊“游戏化设计思维”在”学习发展,个人成长,产品营销,团队管理,工作生活中“各类场景的应用,希望能帮助朋友们在生活和工作中多一些...
191 发布时间 2024-03-09
“零碳零废弃”市集游戏让大学生沉浸式体验环保理念
趣味性于一体的环保主题游戏吸引了众多学生的积极参与,现场热闹非凡。学生... 武汉轻工大学化学与环境工程学院联合主办,分为环保宣讲和“零碳零废弃”...
266 发布时间 2024-03-09
如何从零开始构建游戏AI系统?
同时这个设计是可重复利用的。3、让策划省事对的,最终目的还是让策划省事,你们知道我曾经做boss挑战的时候干过什么吗?一个动作游戏做了个小范围内的...
199 发布时间 2024-03-08
软件设计原则27条
减少代码的重复和冗余,提高代码的可读性和可维护性。4. 可扩展性:在设计阶段就应该考虑到软件的可扩展性,即能够满足未来需求的变化和扩展。5. 可靠性...
242 发布时间 2024-03-08
开发 | 强化学习怎样在探索和利用之间找到平衡?OpenAI 推出了大型多智能体游戏环境 Neural MMO
我们可以在一块桌面级 CPU 上训练有效的策略。(4)扩展性:与现有的大型多人在线游戏类似,我们设计的 Neural MMO 旨在更新新的内容。它目前的核心功能...
130 发布时间 2024-03-08
选择游戏服务器应该考虑哪些因素?
选择游戏服务器时,需要考虑多个因素,以确保服务器能够满足游戏的性能、稳定性和可扩展性需求。以下是一些重要的考虑因素:性能要求:CPU性能: 游戏服务...
153 发布时间 2024-03-08
疫情之下,元宇宙游戏开发设计如何发展?
玩家,社交,物料,经济体系和世界观是组成元宇宙的几个要素,元宇宙游戏开发设计是在这几个要素的前提下,开展拓展和更新改造,打造出1个依托于现实可是完...
191 发布时间 2024-03-08
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
同学您好!