游戏设计之
首发“游戏设计理论”公众号引言游戏的本质就是情绪,我们需要营造体验来触发情绪。用大白话描述“体验”,就是对“一件有始有终有过程的事”的心理感...
115 发布时间 2024-02-28
游戏应该如何设计
儿子却发现了Switch游戏机里更多的玩法,平时除了看电视里的游戏视频,有了实体游戏,更加无法无天了。于是,我就在想,如何引导孩子,从玩游戏去思考游戏...
225 发布时间 2024-02-28
游戏体验设计:了解体验,好的设计及直觉设计
游戏的体验是什么?二、什么是好的设计?三、理解直觉设计一、游戏的体验是什么?在《体验引擎》中,有这样的描述:体验是游戏的核心,玩家需要在游戏中拥...
204 发布时间 2024-02-28
揭秘游戏化设计:如何让生活变成一场精彩游戏
设计之后,我阅读了众多相关著述,深化了对其丰富内涵的认识。期望有幸与同样热忱于此的您深入交流。游戏无穷魅力源自“万事皆可游戏”的理念。核心策...
171 发布时间 2024-02-28
游戏开发:如何打造一款成功的游戏
游戏开发是一个复杂而又令人兴奋的过程,要打造一款成功的游戏需要满足许多因素。首先,游戏必须具有吸引人的游戏玩法和规则。这可以通过设计有趣的任...
144 发布时间 2024-02-28
游戏基础知识:虚构层的框架设计
媒体人和玩家都认同机制层的设计才是整个游戏设计的核心领域。舒兹在《蚱... 毕竟有说法是“游戏世界观就是构成世界的一切要素”,这种说法本身没有问...
160 发布时间 2024-02-28
【游戏设计分析】战斗资源有哪些设计要点?
战斗资源定义战斗资源是影响玩家战斗策略的关键要素。虽然广义上的战斗资... 游戏最初就设计战斗资源系统,正确的顺序是:先定义核心玩法和战斗体验,然...
234 发布时间 2024-02-28
解析:为什么说设计思维是游戏设计者最重要的能力?
对游戏设计者来说最重要的能力是什么呢? 我认为是设计思维。 改编苏格拉底... 设计思维应该自上而下:核心体验-> 局部体验-> 设计原理-> 设计方法-> 玩...
210 发布时间 2024-02-28
三国战略游戏怎样设计才真实?如果是你来开发,还要增加哪些要素
还要增加的要素有: 一、坚决限制征兵额度。 虽然313在这些方面有所改变。... 三国类战略游戏的重点是什么,是玩家的代入感。 通过经历一个国家的发展、...
181 发布时间 2024-02-28
是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素
Eugen Eşanu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计的基本要素,道在术前... 会直接探讨游戏的叙事,成就,视觉和奖励系统等因素。 这些元素固然重要,但...
148 发布时间 2024-02-28
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探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
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如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
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三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
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游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧无论您是刚刚起步开发自己的第一款游戏,还是已经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都可以帮助您更好地设计下一款游戏。无论你对游戏有着什么样的概念,都
同学您好!