虹视游戏工作室制作人樊瑶:模拟经营类游戏的原型设计方法
第一是如何定义模拟经营类的游戏,第二是模拟经营类游戏的主要设计要素。在... 也比较难解释清楚玩家的核心体验到底是什么。经历了长时间的探索和研究,...
184 发布时间 2024-02-28
网络游戏开发的核心要素:团队成员之间的协作关系
网络游戏工作室通常由多个职业人员组成,包括程序员、美术设计师、策划师、... 团队成员之间的协作是网络游戏开发的核心要素之一。每个职业人员都有自...
194 发布时间 2024-02-28
移动端游戏软件开发:从创意到发布的全过程
都是一个创新的游戏概念。这是决定游戏类型、目标受众和游戏特点的关键步骤。开发团队需要共同讨论和明确定义游戏的核心要素。游戏设计文档起到了关...
159 发布时间 2024-02-28
游戏化设计八大驱动力:结合用户旅程,调用不同的核心驱动力(二)
1. 责任与使命感 推进、完成社会责任或是潜意识中认为比自己重要的事情。
148 发布时间 2024-02-28
不靠画面拼节奏:用听觉驱动游戏,靠谱吗?
究竟是什么预料外的因素,让《完美音浪》这种公布当天旋即发售、发售当天立... 作为核心要素来设计游戏是完全可行的,红白机平台上的《Dance Aerobics》...
227 发布时间 2024-02-28
设计游戏化学习产品的四点核心要素
编辑导读:学习对于一些人来说是很痛苦的事情,所以很多学习产品都会加上游戏的元素,寓教于乐。本文将着重分析设计游戏化学习产品的四点核心要素,希望...
246 发布时间 2024-02-28
如何做好游戏化设计
是它们背后关于用户动机的思考,这也是如何做好游戏化设计的关键。那么用户动机是什么呢?简单来讲用户动机就是“以用户为中心的设计”,现在很多案例上...
217 发布时间 2024-02-28
「游戏开发」游戏设计入门 2:游戏核心
本文中将梳理一些涉及游戏核心框架的理论与概念以及我个人的理解希望可以... 正负反馈机制 Snowball & Catch-Up正负反馈机制是游戏设计中非常重要的部...
123 发布时间 2024-02-28
游戏全球化过程中,关乎项目“生死”的两大问题
出海游戏厂商面临两个日益严峻的挑战:第一,全球化下游戏体验性能的一致性... 但现在越来越多客户在做游戏设计时、在某些区域发布推广之前,就会跟Akama...
240 发布时间 2024-02-27
游戏化设计研究
APP内置增长游戏可以帮助产品提升用户粘性。那么,这类增长小游戏又有哪些设计创新点呢?快跟随作者一起来看看吧。前言互联网对流量和用户注意力的争夺...
193 发布时间 2024-02-27
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