游戏关卡设计:不止为了难度,但是必须要有难度
但是玩家打得过高手玩家就是打不过这些智障NPC和AI,因为关卡设计和不对称... 丰富游戏体验(多样化的过关方式),以及满足玩家挑战心理的挑战关卡,虽然魂...
143 发布时间 2024-01-26
使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截” | indienova
2往期回顾这是我写的使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章的第4篇。在... 技巧主题中的挑战,往往横向跨度会比较宽,因为马里奥在通过这些挑战的过程...
188 发布时间 2024-01-26
窥探《地平线2:西之绝境》的关卡设计过程
在构建连接游戏故事大部分内容的主要关卡时,这个问题就变得更具挑战性了。... 机制来避免被捕。对于经验丰富的人来说,Rebouche 的关卡设计过程看起来...
218 发布时间 2024-01-26
我的游戏设计之路:系列关卡设计流程
在上一篇《我的游戏设计之路:记第一个关卡的诞生》中,我对关卡设计新手(我... 最近我在尝试做一系列关卡。“一系列关卡”,就意味着在做每一个挑战时,...
251 发布时间 2024-01-26
《哈迪斯》让人百刷不厌的关卡设计
游戏中遇到的每个角色npc,他们可能都有自己的小九九,扎格在关卡中遇到任何... 其他房间入口会显示下一个房间的奖励,玩家可以根据情况选择下一个房间的...
263 发布时间 2024-01-26
游戏关卡设计人员如何对抗躺平的玩家?
但是在游戏中几乎没有人会选择躺平,那么游戏设计人员是怎么提高玩家积极性的呢?确立能达到的任务目标,但不限制玩家方法几乎所有的游戏都会有一个既定...
205 发布时间 2024-01-26
《方块大冒险》游戏评测
各式各样奇特的机关设计大大的增强了游戏关卡的乐趣。尤其是在游戏的关卡... 游戏中的自建关卡还加入了奖励机制,当你的设计的关卡进入了排行榜前几十...
229 发布时间 2024-01-26
在这款任天堂游戏里,我发现了一部关卡设计的黄金教案
箱庭式关卡游戏设计教科书。文/四月天今年TGA最佳家庭游戏奖颁给了《路易吉鬼屋3》,它打败了《健身环大冒险》《任天堂明星大乱斗》《马里奥制造2》在...
132 发布时间 2024-01-26
游戏夜读 | 关卡设计为什么难?
设计需要灵感,持久的设计产出则需要持续的灵感。灵感的源源不断,得益于精神家园的郁郁葱葱。思想的贫瘠,促使灵感的枯竭。与此同时,关卡设计需要高质...
133 发布时间 2024-01-26
游戏里的关卡设计内藏着不少学问,常见的四种关卡你知道是什么吗
不管是什么类型的游戏,回想一下,里面是不是都内置着各种关卡?这些关卡是怎样被设计出来的?内含着怎样的游戏原理?通过关卡设计可以给玩家怎样的正向引...
233 发布时间 2024-01-26
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