《永恒》手游制作人张磊:深耕MMO领域 做好产品“大社交”
还可以把游戏上比较精彩的战斗视频可以分享出来。 我们会持续地打磨社交系统,构建一个类似于玩家社区的社交网络,这是我们在社交方向上比较大的尝试。...
259 发布时间 2024-01-25
去你家做客!游戏中的“家园社交”有何种魅力?
游戏社交是老生常谈的话题。据艾瑞数据调研,国内玩家离开一款手游的所有原... 大多网游在后期都会依靠社交维持玩家投入,而玩家间的社交也正是盘活游戏...
244 发布时间 2024-01-25
玩家社交体验构建:游戏中交流工具的设计和运用
这些零件在游戏中的展现方式各不相同,基于游戏这种内容载体,其功能也有所差异。在社交工具的第一部分,我们先聊一下交流工具,我会先从交流载体出发,看...
142 发布时间 2024-01-25
「游戏源码」游戏社交的实现方案及开发流程
随着互联网越来越年轻化,陌生人社交成为年轻用户的刚需,促进了各种社交方式的发展,游戏源码就是其中之一。 将游戏社交化,玩家可以基于游戏话题进行交...
190 发布时间 2024-01-25
小团队策划在设计手游社交系统时的一些思考与经验
留下一句:“照着XX游戏的社交系统抄就是(对)了!”然后大步离去,留下呆在原... 社交系统的目的是什么?在纸上写一下,大体目的如下:1、为玩家提供主要的...
136 发布时间 2024-01-25
魔兽世界|新的社区系统,让游戏社交跨越服务器
就是全新推出的社区系统。社区是任何玩家都能创建的一个社交频道,对你所在... 从而更方便的组织和进行跨服玩家之间的游戏内活动。简单说,社区从聊天、...
447 发布时间 2024-01-25
游戏社交不足怎么办? 游戏发行中的社交化运营经验分享
因为重度游戏的内容和玩法设计都需要玩家长时间的在线,没有社交元素的支撑... 是为了释放大家基础的社交需求,不同类型网游会根据自己的玩法设计和用户...
172 发布时间 2024-01-25
以《列王的纷争COK》为例,谈游戏内社区设计的要点
如何有效的以游戏的内容设计,让玩家之间形成社交,是大家比较关心的话题。... 这里只针对我最关心的玩家社区和生态来做分析,剖析到底如何在游戏内让玩...
256 发布时间 2024-01-25
游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误
这一结论基本适用于IT互联网行业的产品设计,同时也适用于游戏类产品的开发... 社区和论坛上,很多玩家会抱怨游戏里的某些内容“强制玩家进行社交”,希...
156 发布时间 2024-01-25
游戏社区-搭建的目的和意义是什么
其次,作为社交平台,社区还具有社交互动功能,能吸引更多潜在的游戏玩家加入,形成良好的口碑效应。 本文以游戏官方社区的角度来看社区的搭建情况。 一...
170 发布时间 2024-01-25
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探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
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