没有美术基础如何学次世代建模?需要学习绘画素描吗?
首选,你想学习次世代建模,应该选择一下你自己想做的方向。毕竟次世代建模... 大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以...
188 发布时间 2024-01-09
学会做风格化游戏3D场景,关键是要会“抓特征”
那些独特的“风格化”游戏场景的开发成本也不比写实系低,我们所看到的“风...次世代3D建模海量学习资源整理,大致包括:3D建模软件安装包、学习规划、基...
131 发布时间 2024-01-09
于蓝榜 | 次世代《佛殿》场景制作心得分享
由于第一次制作场景,缺少经验,导致走了很多弯路,加上中途组员的变动让整个制作流程十分紧张,这也导致了后续对场景的改动偏离了原本的想法。但是大家...
236 发布时间 2024-01-09
关于次世代游戏你了解多少呢?
“次世代”这个词对于已经接触过“次世代”的小伙伴一点也不陌生,但是可能... 次世代场景和传统游戏相比较次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过...
220 发布时间 2024-01-09
于蓝榜 | 次世代《阁楼》场景制作心得分享
1前言大家好,我们是火星时代重庆校区2203期3D模型大师班的学生,很幸运为大... 合作场景项目《阁楼(The attic)》。这是大家第一次合作制作场景,以及初...
229 发布时间 2024-01-09
于蓝榜 | 次世代场景《木屋》制作分享
我们是火星时代成都校区2202期游戏3D美术设计班的学生,这次为大家带来的是我们四个小矮人团队(组长:韩洁 成员:邓林,邱成桐,李才华)的合作场景,由于大...
148 发布时间 2024-01-09
风格化次世代《剑网3》重制版写意亮相Chinajoy
巴陵三大场景开放自由探索。本次试玩主机由Nvidia、宁美国度、Thermaltake、AOC联合打造,助力观展侠士以2560极清分辨率领略次世代的风格化写意国风。...
197 发布时间 2024-01-09
于蓝榜 | 次世代场景《命运2》农场临摹制作分享
6材质制作作为次世代写实风格的作品,材质方面其实还好。但对于场景合作中还是能总结出一些特殊的经验的。例如有些道具的材质其实是可以打包成材质球...
112 发布时间 2024-01-09
新手学习次世代,需要了解哪些
现阶段我们可以这样理解,次世代就是一PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏... 在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中...
158 发布时间 2024-01-09
次世代角色建模师:如何用3dsmax做风格化角色?
希望我的分享可以帮助大家了解一个风格化3D角色是如何诞生的。01参考收集原画刚拿到这个角色,它很显然是一个风格化的角色。然后我发现它的材质种类非...
242 发布时间 2024-01-09
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探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
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如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
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