书中教你成为游戏设计大师
利用书籍教你成为游戏设计大师,探索游戏开发逻辑实现的合理方式,包括前端与后端逻辑设计模式和框架编写。避免繁琐细节,突出核心概念,助你快速成为专业游戏开发者。
181 发布时间 2023-12-18
绝妙游戏设计攻略,不容错过!
“大时刻”与“小时刻”的黄金组合,为玩家提供极致游戏体验,让游戏乐趣持久留存。
189 发布时间 2023-12-18
游戏设计必备:目标与手段的辨析之逻辑方法
在游戏设计中,玩家的目标和游戏创作者的目标并不相同。GMT方式可以从设计师和玩家的不同视角去评估游戏中的逻辑方法,包括区分目标和手段等。
292 发布时间 2023-12-18
精华指南:游戏化设计大揭秘!
游戏化设计:一文搞定!了解不够?本文将详解四种类型,并运用多种思维模型,推荐阅读学习。
291 发布时间 2023-12-18
优雅谈论游戏设计迎接新手:吸引新玩家的至臻招数
设计师讨论如何设计“新手向”游戏,重点关注了桌游设计方面的经验。新手向设计是一种针对新手玩家的设计风格,致力于提供友好的学习体验。某些桌游出版商甚至表示,他们希望与擅长教学的设计师合作。
330 发布时间 2023-12-18
游戏设计课程——原型制作初探
在游戏设计之初,没有任何规则限制,玩家可以随心所欲地进行各种操作。而在游戏的最后阶段,通过以有趣的方式定义玩家的体验,引入了各种限制条件。现在可以思考一下电子游戏设计课程的初步设计和制作原型。
352 发布时间 2023-12-18
使用Xsens和虚幻引擎技术,实现远程协作动画制作
远程协作和实时动画制作,利用Xsens和虚幻引擎打造电影。摘要:正在制作电影RIFT,完全采用虚幻引擎和Xsens惯性动作捕捉功能实时制作。借助Xsens和虚幻引擎的Live Link插件,电影制作人可以实现远程协作,并以高效方式创作出令人惊叹的动画片。
257 发布时间 2023-12-15
《斗罗大陆》最终画面质量欠佳,虚幻5引擎尚不完善,有必要进行重制
虚幻5引擎制作的斗罗大陆大结局画风崩坏,既然虚幻5引擎并不成熟,重制成为最佳选择。虚幻5引擎是当前领先的3D渲染引擎,虽然主要用于游戏开发,但也被应用于动漫作品。
289 发布时间 2023-12-15
内地佳作登上香港国际影视展,开启出圈到出海的多元征程
多元内地佳作亮相香港国际影视展:古风动画《玲珑山》、虚幻引擎5制作的动画《遮天》、《王者荣耀》官方动画剧集以及聚焦篮球的《左手上篮》,各领风骚。
231 发布时间 2023-12-15
虚幻引擎5:开发计划与技术探秘
王祢:虚幻引擎5的开发路线图及技术解析;同时参与引擎工作的开发。介绍UE5的新功能:次世代动画技术Chaos、网络同步的物理系统,以及全新模块、游戏内容创建工具等。
426 发布时间 2023-12-15
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